indienova.com/groups/post/690
在每种情况下他们需要怎么做 —— 社交、进程或技巧?……你可能会需要为此改变棋盘的大小或者是游戏的其他元素。……同样是 Re-design 的方法,不过这次是通过 Re-design 来深入理解玩家这一要素,以及它的改变对游戏可能造成的影响
indienova.com/game/our-end-of-the-world
开发:橘子班, 大好网。发行:NVLMaker。我和她的世界末日。发行日期:2017-11-02。……在昏暗的地下室中,面对她对我的极度不信任以及缺少足够粮食与饮水的窘境……我究竟该怎么做才能陪伴她安心度过人生最后的一段时光……◎ 生与死的抉择;痛苦与矛盾的纠葛;内心深处阴暗的渴望;以及……隐藏在末日背后的秘密
indienova.com/u/purestudio/blogread/33326
之前朋友分享链接,看是诺娃的就试试填下表单,要填自己作品链接,比较尴尬23年了还只能填19年做的的那款游戏……看到有几个片段挺让人感动,一直以为星露谷物语作者是遇到一个好妻子全新支持他,但是不知道的是他女友本身也是牧场物语的粉丝……铲子骑士开发者们打算辞职时候意气风发说谁知道怎么做触屏游戏只想做手柄游戏,转头就尴尬看到怀有孩子的妻子
indienova.com/u/java/blogread/11075
今天主要的成果是初步的探索出了背包中两个物品实现变量互通的功能(例如:我的武器没有子弹的,需要上子弹……最后得到的启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要的;……背包内的物品互通需要使用Interface接口,其判断需要使用结构体中的Actor;如果要使用结构体数组中的
indienova.com/u/longtime/blogread/36597
万智牌的官网有很多有价值的文章,不过有个缺点,每篇文章只会讲其中一点,得看很多篇才能连起来。……相比纸质卡牌所没有的一个部分是,图形界面需要向玩家发出提示,提示他当前可以做的选择,但如何确保所有选择都是正确的并且囊括了所有选择……这方面出现了一些棘手的问题。不过文章里没有细说这些是怎么做的
indienova.com/game/snowflake-tattoo
《雪花纹身》是一款风格十分独特的游戏作品,来自英国的开发者希望将最简单的游戏理念和想象力传达给每一位玩家……这就是属于你的生活;为了寻找失踪的妹妹,你不得不在名为“概念空间”的贸易网络中穿梭。你会怎么做呢?……与概念空间做笔交易?还是将它们留下不管?
indienova.com/game/the-last-66-days
《倒计 66 日》是一款基于我——一位独立游戏开发者所亲身体验的事件改编的视觉小说。……我知道这可能是一项艰巨的任务,但只要还有一线希望,我就不会放弃。……我隐隐约约知道我该怎么做,但是我有选择困难症,遇到问题有时候真的不知道该怎么抉择
indienova.com/game/big-pharma-plus-bio-inc-redemption-symptoms-and-treatment-bundle
如果你有能力让世界摆脱疾病、改善数百万人的生活、减轻痛苦、治愈病人并赚取丰厚的利润,你会怎么做?……是,有些疗法比其他疗法更有利可图,而疾病对企业有利。欢迎来到大药厂的世界!……《生物公司: 救赎》是一款复杂的生物医学模拟器,在游戏中您将做出生死攸关的决定
indienova.com/game/sunflower-code
演奏时,请咨询并自行决定是否演奏。……梵高的生活是与孤独作斗争的生活。在他去世后,他的画才被理解。……我不知道要去哪里。有人把一封信传达给这样的光。“我知道我姐姐的下落” ・舞台馆曾经有人居住过的豪宅
版本:Early Access
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