tkchu:【游戏制作工具箱】Jonathan Blow是如何设计谜题的 已经翻译完成并上传B站

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【游戏制作工具箱】Jonathan Blow是如何设计谜题的 已经翻译完成并上传B站http://www.bilibili.com……,实现时发现新的点子,制作规则,然后游玩,获得一些意外的结果,最终为了展现这些结果,制作谜题。……有时给一个明显的解法,只是为了说明这样是不对的。防止玩家暴力破解,也展示了要说明的基本事实

星球大战:指挥官(Star Wars: Commander)

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一款基于星球大战主题制作的策略游戏,为了夺取所有一切有用的资源,作为指挥的你将执行属于你的首要任务,……游戏中玩家将建立自己的基地,招募你的力量和对手作战,召唤战地士兵帮助你守卫基地,如何排兵布阵是赢得比赛的关键所在

CH Parallax 特辑 | 一款表现众筹骗局的 Game Jam 作品

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indie 新闻。……,这是一个很有意思的主题,它让我们思考很多事情:从如何制作一个令人难以置信的游戏,再结合到各种形式上非法的骗局……游戏中还包括一个短的 Kickstarter 视频和的碰撞屏幕等其他带有欺骗性的元素

CHIIIB:【心得】何为设计

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在过去很长一段时间里,我总是提起笔,但不知道要写些啥或画些啥,制作游戏过程中总会存在一些根源性问题,例如……不仅是设计书,就连漫画书也会,只提出了技巧如何实现,但却从没人告诉我,我要制作出什么作品。……总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么达到怎样的效果

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

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Indie Game Trailer2、维护官网(Create or update your website……)通过官网介绍团队情况,更重要是展示自己的游戏。……【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官网对你有困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上的博客页面

会员:x.假绅士

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微信:x.绅士

Unity 2D 游戏开发教程:第 50 - 51 课

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这是 秦无邪 制作的《Unity 2D 游戏开发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考。……这是 @秦无邪 制作的《Unity 2D 游戏开发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……Unity 中实现可破坏式瓦片地图 Destructible 2D Tile Map 第 51 课:如何

Repit(Repit)

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有些游戏是由程序员制作的,没有好的图形,有些游戏是由艺术家制作的,没有好的代码。……Repit 游戏是由一个不知道如何绘制或编程的人制作的,但它是用一个灵魂制作的,一个不仅在生产过程中而且在测试过程中遭受痛苦的灵魂……如果不是开发人员无法学习如何通过699,699次测试闭着眼睛通过它,那么也许这个游戏对你来说会很有趣缺点超级简约的图形不方便的控制糟糕的游戏设计无趣的配乐缺乏情节优点简单的图形

会员:塑料假澄

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微博:塑料

Codinggamer:【译】一个不知名独立开发者的视频日志( Indie Your Face )

indienova.com/u/purestudio/blogread/11097

最近发现这个频道,被激励到,很喜欢这个主播游戏的价值观,并且视频挺幽默的。……如果你打算独立制作游戏或者已经在路上,也许这几个视频对你会有些帮助。……一个独立开发者的故事 创意一文不值 整洁代码 part1 整洁代码 part2 ——十条建议 游戏结束——独立开发者如何面对失败

版本:Early Access


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