峰峰小:Unity小白--GameManager类的基本模板

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基本的GameManager类的模板,给外界提供一个方法获得面的变量 GameManager类using

山城侦探(Detective: The Mountain City)

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你将在犯罪现场寻找证据,分析线索,找出每起谋杀背后隐藏的故事。……限制在不同场景之间旅行- 动态会话系统,您可以选择您想要的回答- 故事情节可以根据您的选择进行更改- 证据分析小组……,你可以审查所有的证据并标记嫌疑人- 你需要提交你的最终决定,哪些人将被起诉,而真相可能不会立即显示

接线疑云 The Operator(The Operator)

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FDI软件:利用尖端软件分析证据,发掘线索。……每个案件都会提供需要你分析评估的证据,而你的职责则是调查卷宗,串联线索并最终破解案件中的疑团。……我们探寻真相 为了探寻真相,哪怕感到十分不安,你也应当遵循 //** 证据 **// 给出的线索,完成调查

清除一空(Wiped Clean)

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你能在不暴露自己的情况下,清除所有证据,并始终领先于犯罪组织吗?……这些可靠的伙伴会嗅探证据,引导你更接近真相。……使用喷雾器等各种工具来找到并消除所有证据

鬼魂守望者(Ghost Watchers)

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20 多种收集证据和打鬼的详细工具!您可以确定鬼魂的类型、年龄和心情。……狩猎期间,一切都很重要:寻找证据,确定鬼魂的年龄,研究它的心情

小组帖子:无标题

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希望能够详细一点目前我只知道一些零零碎碎,但是解决这个问题基础层、单位层、角色层 ashjo: 有一个entity模板的数据结构

像素罐头FF1:2024-02-13

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考虑到自身的能力限制,使用了引擎自带的模板,主打一个换皮儿

Evkworld

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从精灵到骨骼再到tilemap,也支持PC、安卓、H5等多个平台的打包发布;更有丰富的教程、示例、模板

暗黑破坏神 2:毁灭之王(Diablo II: Lord of Destruction)

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该资料片增加了第五幕场景,增加了德鲁伊和刺客两个新职业,引入了雇佣兵的升级模板和装备栏,并且增加了专属装备

LazyBoy:星象囚笼:《星象迷案》角色探案与隐喻解析

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探案中的逻辑博弈:勘察与质询的真相拼图探案过程中,玩家需深入凶案现场展开细节勘察,通过对环境线索的系统梳理构建证据基础……基于勘察所得,在繁杂档案中去伪存真,并对嫌疑人发起逻辑质询:当角色供述与现场证据、档案记录出现矛盾,或在关键时间节点言辞闪烁时……这种「勘察取证-质询破局」的闭环设计,要求玩家精准捕捉线索关联,在证据链的因果咬合中,逐步撕碎凶手用星象编织的层层迷

版本:Early Access


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