小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

但我也知道,如此理想教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多时间放在做游戏上,一是毅力问题,人毅力和习惯是需要培养,不是说你想爆肝就立马爆肝……,然后哪怕卖不好也作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

但我也知道,如此理想教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多时间放在做游戏上,一是毅力问题,人毅力和习惯是需要培养,不是说你想爆肝就立马爆肝……,然后哪怕卖不好也作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

indienova.com/u/oxygen/blogread/9547

以上前提是你会骑车,如果还不怎么会,可以找个小伙伴陪同在没有人地方,练一下,甬江宿舍边上是体育馆,……无论去了哪里,都会是完全不同故事,也许在宁大,你会遇到对你来说特别重要的人,发生特别重要事,或许以后你会在宁波定居发展……大学里,你会认识很多专业同学,但真正谈心朋友,可能寥寥无几,真的要珍惜他们

帝国之冠:世界各地(Crown of the Empire Around the World)

indienova.com/game/crown-of-the-empire-around-the-world

相信王子的直觉,埃琳娜、乔里克和珀西走进了树林,跟着年轻人走进了树林深处。……“让我们包围他们,抓住他们,”珀西建议。朋友们点头回应,分头行动,切断了恶棍们退路。……“等等,王子哪里?”乔里克问道,从一边看向另一边。 那个年轻人像是凭空消失了

【救世计划】红衣(SalvationPlan:SpiritEvil)

indienova.com/g/hongyi

真真假,又是谁,错付了情爱?终究还是错估了人心啊……玩家朱砂,你能成功解开这谜题,返回现世吗?……人间世游戏系统,是由一股神秘力量创造出来,一个名为人间世的能连通无数不同类型世界游戏空间。……朱砂在大学毕业后被从小一起长大上大学后正式确立恋爱关系男友短信通知分手了,失恋悲伤让她想要外出大吃一顿安抚受伤心灵

变成回忆的你~告别回忆~(Omoide Ni Kawaru Kimi Memories Off)

indienova.com/steam/game/743910

·收录剧本本编AfterStory·Introduction无法取代回忆……在那之后不知不觉间成为了大学主角……在享受独居的大学生活同时,他感到了无法言喻忧郁。原因在数年前不告而别的恋人“黑须彼方”。……·STAFF角色设计:松尾ゆきひろ、輿水之脚本:緑犬ふう

会员:Isetta

indienova.com/u/isetta

与 Emotionshop 相似,我们也是卡耐基梅隆大学 Entertainment Technology……我们将在 15 周时间内,以 Horde3d 渲染框架为基础从头制作一个游戏引擎,以我们视角记录下开发历程……发起者 Casey Muratori 等,与他们探讨引擎开发个中一二,获得宝贵专业视角

Symploke: Legend of Gustavo Bueno - Chapter 1

indienova.com/game/symploke-legend-of-gustavo-bueno-chapter-1

在游戏中,玩家将体验“猴子岛的秘密”以及一所疯狂西班牙大学生活。……在探索大学的过程中,你将遇见 Gustavo Bueno 先生,作为哲学大师他会指派你完成各种任务。……游戏拥有有趣音乐,其画面甚至是使用 windows 画图工具完成

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

indienova.com/u/zacks/blogread/2143

前几周我分别参加了两场游戏开发与设计研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……前几周我分别参加了两场游戏开发与设计研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……-M:怎么反乌托邦(dytopian)游戏呢?

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava-2/

、韩国东西大学和日本早稻田大学等多所海外高校学者,充分彰显了国内外游戏研究学者热情与年会的国际性。……李典峰从电子竞技视角探讨游戏与网络地缘政治交互,突显电子竞技作为国际关系新领域潜力。……随着创研中心成立,我们期待未来继续推动这一领域的国际合作与学术探索,促进电子游戏产业与文化健康发展

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.185 秒(地球人时间)