indienova.com/game/fen-hun-zhi-meng
所有怪物的绝大多数特性都是由那些技能组成的,所以只要有相应的技能则可以培养出各种不同的玩法(然而大部分人都是全血流……总体难度非常低,在掌握战斗方法和游戏玩法后即可轻松通关。……目前游戏只有两章,预订总共会有六章左右的剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己的爱好来做的
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35374
例如看上去如水精灵一般的“智谋多”,激活技能后可以增加全部伤害,在短线副本中表现出色;“冰谷驹”则是离目标越远……装备、技能的等级强化等等,都是可以继承,培养麦乐兽的素材也是可以重复利用的。……说不定就能在游戏中找到同好,交流下哪里有好的鱼口,怎样打窝才最有效等技巧
indienova.com/game/prison-architect-second-chances
玩家每让一位囚犯改过自新就可以获得奖励;反之,每出现一位再犯者,玩家将会被罚款。……改善自我的空间:本来就有或已取得工作证书的囚犯可在由囚犯运作的房间 (包含面包坊及餐厅) 内,担任为囚犯和访客服务的店员……回归社会:囚犯可以通过参与各项工作和训练计划累积工作经验
indienova.com/groups/post/101020
发起:Hibikihajime(中日英本地化志愿者) 可以无偿,主要是为了积累经验。……希望能有善良的项目组爸爸给个机会,真的不计回报,什么都好说。……日语能力:N1接近满分,持有CATTI二级笔译证书
indienova.com/u/chimaki/blogread/31107
Project将会套入可替换的天赋技能让指挥官可以拥有不同特性来对应战斗。……可以注意到这一次在指挥官指令中是没有「治疗」的选项的,取而代之的是在战场上会有更丰富多元的战术地格让角色可以恢复……在佣兵部分,除了一开始的备战,未来也可以在战场上利用「据点」或是「技能」来召唤出佣兵增加战力
indienova.com/game/rage-of-mages-ii-necromancer
由于“body”和“agility”的数值低,他们异常脆弱,站在队前极其容易阵亡。……在游戏中上述五个类别的魔法加起来合共有 24 种之多,并可以使用所有魔法。……至于学习的魔法方法,只要有钱买魔法书就成
indienova.com/u/leekaneindie/blogread/33160
对游戏玩法进行了比较大的改动,目前整体玩法和架构基本定型,正在赶工开发可以发布的公测版本。……(3)物理攻击会触发奥术之核的反击法术攻击:(1)攻击的成功率不受距离影响,但是相对来说要比物理攻击低很多……,(2)法术攻击的特性是可以在一定范围内的目标之间弹射,一次攻击多个目标
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