苏美尔六人组(Sumerian Six)

indienova.com/game/sumerian-six

《苏美尔六人组》讲述 Enigma Squad [恩尼格玛小队] 的故事,这支科学家突击队由世界最优秀的科学家组成……与伙伴同踏上纵横大陆的刺激旅途,例如流亡的化学家罗·雷兹尼克、熊人佛泰克,以及极罕见的精神分析学家齐格菲……面对全副武装的变异超自然力量,在终极试炼中证明自己的决策能力和机敏反应

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #4:侧重图形学的 UPenn CGGT

indienova.com/indie-game-news/game-school-upenn-cggt/

本科东南大学计算机,硕士 UPenn 以 CGGT 入学,第二学期已转 CIS (General CS……(这里面还包括位因为导师离开只能拿硕士学位的清华本科博士)。……3 门课的学期大约是 $19000。上一届不少外国人都是年半修完,这样也可以减少点开支

【Daily Free】像素荒漠里的骑士

indienova.com/indie-game-review/daily-free-desert-child/

不管怎么说,像素作为种风格在当今的游戏界里存在感并不低,尤其在今年E3公布的 The Last Night……游戏演示 游戏的开发者 Oscar Brittain 是位澳大利亚人,在西澳大学就读建筑系硕士学位的时候为了开发这款游戏中途休学……开场时枪的像素动画、游戏音乐、开始比赛前的 Chill 选项也都有种说不清道不明的美感

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

indienova.com/u/humbleray/blogread/80

962年,他获得美国西雅图华盛顿大学学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……耶鲁大学后,他在欧洲住了段时间。当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师。……甚至他的那副著名的大自画像也是样,精细、巨大的幅作品就跟真的相片

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111

由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……Steam商店页面右侧可以直接下载试玩版本,包含序章和第章两个场景,大小约为2 GB

小组帖子:【广州大学生求组队】寻找程序大大与美术大大

indienova.com/groups/post/51217

发起:稻草人~ 我本人是游戏策划的,U3D和Maya懂点点,希望在大学期间找几个志同道合的同学起制作游戏……,最好是广州本地的啦,方便线下交流偶尔也可以一起出去玩耍VX:13826418351

红弦俱乐部攻略(流程 & 成就)

indienova.com/indie-game-review/this-red-strings-club-walkthru/

所以难免流程有所遗漏,但是可以保证大体是没有问题的。……,拉瑞谈到让埃德加博士,我们可以提出想要和他见面。……对话,“我可以给你提供群适合你枪指着的人”。对话,约翰娜将跟我们起回到红弦俱乐部

Jeinifu:红弦俱乐部攻略(流程&成就)

indienova.com/u/jeinifu/blogread/21873

所以难免流程有所遗漏,但是可以保证大体是没有问题的。……,拉瑞谈到让埃德加博士,我们可以提出想要和他见面。……对话,“我可以给你提供群适合你枪指着的人”。对话,约翰娜将跟我们起回到红弦俱乐部

会员:MIGHTY Felix(Felix.Dai)

indienova.com/u/k289788042

墨尔本皇家理工大学,游戏交互专业的在读硕士,目前在墨尔本Vrtov实习,独立游戏制作人,VR交互设计师……微:MIGHTY Felix

小组帖子:寻找独立游戏开发者合作

indienova.com/groups/post/102337

发起:Nova-Kai 你好,我是会计学硕士,CPA,之前在四大和些其他事务所有过近10年的财会工作经验……例如企业突然存货短缺,需要怎么处理,怎样调整三年期的报表可以满足上市要求……等等等等我觉得通过这种游戏可以将会计理论融会贯通……起做

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.131 秒(地球人时间)