小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

在导入一个插件过程中报了这样一个错,如图:在上网查阅后,得知原因是没有引用空间。……但在项目引用中,并没有找到命名空间,请问各位大佬该怎么办呢。……如果IDE报错请查看导入工程包是否完整,另外你用是.net 4.x环境,用低版本Unity5.

EXS2(EXS2~EthnologySister2:Structuralism of kinship system)

indienova.com/steam/game/2091630

兼具哲理与专业学科知识科普意义+多变风格剧情架构,体验“层饼”+玩到最后绝不后悔感染力作系列前作……(注:所获得内容除等身完整绘、草图等未实际使用素材外,均可在游戏中体验,对流程没有任何影响)赞助者感谢排名不分先后……,A劳斯的立绘漂亮而且负责得接受我有时候含糊不清要求;感谢@纯音子对音乐提供指导和大力支持,大佬提供高质量背景音乐解救燃眉之急

建筑也有感情(Buildings Have Feelings Too!)

indienova.com/steam/game/945740

他们引来了工业巨头,带来了成百上千的工作机会,还有另外数百栋新房子。……要是下一个轮到他们该怎么办?……发现并兴建从维多利亚时代到现代各类企业

晨昏线

indienova.com/steam/game/2461050

黑帮、毒枭、当红女团成员同时出现在顾天南的视线里,而真正危机,才刚刚开始...玩家可自由选择扮演贺尧……在《晨昏线》故事里,没有人能够置身事外,一切都有着丝万缕联系。……还原以血肉之躯对抗重重毒网的缉毒案件,体验缉毒过程艰辛每一步,共同守护无毒明天

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:艾达灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Craftworld Aeldari)

indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-relics-of-war-craftworld-aeldari

通过 Webway Gate(道传送门)来在战场上获得不可思议机动性,但是小心,因为灵族性命宝贵……,无法承受任何损失 道传送门利用对道传送门了解来激活它们,在战场上高速穿梭。……道重归在一座已经激活的网道传送门之上建立城市,来加固艾达灵族在 Gladius(格拉迪厄斯)星球上据点

早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/u/parv/blogread/28387

这是一个励志故事我因为想玩体感游戏又不舍得switch所以我就自己做了一个关键是 还发明了一种 手机……,就像是青春少女一样 又一次点燃了我对体感音乐游戏渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得啊……我又确定了一个小程序版 方案这个方案还是赞叹一下微信小程序1是抹平了(虽然有时 不那么平)安卓和苹果之间差异

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……骚话也不多说了,明天这个时候估计也开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天进度报告,还是衷心希望一切顺利吧

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……骚话也不多说了,明天这个时候估计也开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天进度报告,还是衷心希望一切顺利吧

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……骚话也不多说了,明天这个时候估计也开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天进度报告,还是衷心希望一切顺利吧

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……骚话也不多说了,明天这个时候估计也开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来做明天进度报告,还是衷心希望一切顺利吧

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