明途之境(MingTuZhiJIng)

indienova.com/g/MingTuZhiJIng

明途之境是一款仿即时回合制rogue-like独立游戏讲述了某些异世界的人,被一个无法描述存在传送到一个由多个世界拼接而成秘境中进行试练故事…….这是一个仿即时回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制, 明途之境是一款仿即时回合制…….这是一个仿即时回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角技能和怪物,召唤物技能一样

兽人内战(Orc's Civil War)

indienova.com/g/civilwar

本作是一款以RTS为基础塔防类游戏。……官网:www.mGameStudio.cn微博:https://weibo.com/mgameStudioQQ

小组帖子:【分贝块】幕府将军2——CG音效全面重制【3分钟短片】【耳机必备】

indienova.com/groups/post/28958

音效设计&音效后期:分贝块dBblock更多分贝块游戏、动漫音效作品尽在分贝块官网http:/……国内最专业音频定制服务商之一,服务内容包括音乐、音效、音频后期等制作。……分贝块: 【分贝块】专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐音效设计、音频后期、配音等业务联系方式:官网

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

很明显,杨永信和他同党行为已经构成犯罪,但没有人去管,甚至在网络舆论热度降下来后,媒也鲜少发声。……以上内容于2017年5月9日2017年7月,难得平静再次被打破,残存希望几近被毁1日,工信部封锁大量主流……真正需要“治疗“不是这些瘾少年(他们需要是正确疏导和治疗,而不是电),而是那个认为瘾是魔鬼杨某

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

很明显,杨永信和他同党行为已经构成犯罪,但没有人去管,甚至在网络舆论热度降下来后,媒也鲜少发声。……以上内容于2017年5月9日2017年7月,难得平静再次被打破,残存希望几近被毁1日,工信部封锁大量主流……真正需要“治疗“不是这些瘾少年(他们需要是正确疏导和治疗,而不是电),而是那个认为瘾是魔鬼杨某

生物召唤:对决时刻(Creature Summon: Showdown Moment)

indienova.com/steam/game/2751800

一款创意仿VR视角和操作第一人称卡牌游戏。……一款创意仿VR视角和操作第一人称卡牌游戏。科幻与魔幻结合,非传统卡牌模式。……特色:·独特游戏机制:仿VR投掷物体方式,在本游戏中可以把卡牌用鼠标拖动甩出去,卡牌采用物理系统

吉比特游戏开启免费海外游学,寻找未来游戏制作人

indienova.com/indie-game-news/g-bits-find-game-developer/

——设计思维Michael Barry哈佛大学商学院及加州大学哈斯商学院客座讲师除了大咖授课,行程中……进入吉比特游戏活动专题页官网 go.g-bits.com 或扫描下方二维码填写你个人真实信息完成报名……吉比特游戏简介吉比特游戏(全称厦门吉比特网络技术股份有限公司,官网:www.g-bits.com,股票代码

小组帖子:[ 求助 ] Mac版GMS2无法输入中文

indienova.com/groups/post/1841

发起:lldog PC可以输入中文,但是在Mac中不行,不知道是我系统原因还是GMS原因?……Linpean: @顺子不是mac,爱莫能助 IOTA: macOS 10.12.6IDE v2.1.1.241……编程新手,对IDE还不太熟,atom官网打不开,先在下载站下个用着,但插件都安装不了…… 顺子: mac

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-2/

开发者:Kinetic Magic 官网:http://www.magicdancemirror.com……开发者:Delirium Studios 官网:http://www.deliriumstudios.com……开发者:Culture Shock Games 官网:http://wearechicagogame.com

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

indienova.com/u/diestr/blogread/1391

)(遮挡演示)(并不完善草地飘动)(法线光线什么)(揍罐子)(揍飞猪)(编辑生成货架)[b]然后呢关键就是技能点需求……,也是Unity转,就为了这个学了七七四十九天lua终于可以游刃有余怪物逻辑和各种开关了]2、一定游戏制作经验……毕竟没有太多游戏关卡设计之类学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)