全方位步兵(OmniFootman)

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开发:WT Studio。发行:WT Studio。发行日期:2019-05-24。……游戏系统: ◎ Souls-Like 动作系统: 躲闪,挡和招架,然后准确地击中敌人要害。……能力可以给予角色直接有效提升,但是更重要是能够激活强大组合效果

小组帖子:独立游戏《雷蒙盖顿》长期招募合作伙伴~

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》,《犹索托斯的庭院》。……然而令人遗憾是,目前开发团队只有我一个人,因此我不得不承担全部开发工作,同时我也在某大厂担任策划工作……,特效相关技术美术,同时也欢迎策划,音乐音效,运营等其他小伙伴咨询

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

会员:苏安SUN

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大学艺术狗/想翻唱/想后期/coser。 微博:苏安SUN

YIIK:一款后现代 RPG(YIIK: A Postmodern RPG)

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这是一个超现实日式角色扮演游戏,亚历克目睹了一名女子在电梯中无端消失,于是集结了一批网上好友展开调查……经典回合制战斗,融入了新奇小游戏,怪异武器,和更加怪异敌人。……在目睹一个女人在电梯中无端消失之后,大学生亚历克从网上集结了一批好友展开调查

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/u/a630042336/blogread/30459

到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

小组帖子:六大品牌矩阵演绎全新陀螺生态

indienova.com/groups/post/29832

发起:亿码 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……近年来,游戏陀螺加速行业服务建设,建成了行业媒体、品牌活动、行业数据、咨询研究、人才培训以及短视频节目制作等多元融合生态业务矩阵……特别是此后联合中国第一代游戏开发者,推出游戏策划人才培养服务、各类游戏咨询研究服务等,为受众创造全新价值

大猫咪Felania:hello world

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自从点点网的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏我就不再有发表游戏研究相关内容地方了。……借indienova宝地,将以前写过,现在在写的有关游戏本质、游戏化实践思考,都挪到这块儿地方来……自从点点网的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏我就不再有发表游戏研究相关内容地方了

EXS1(EXS1~EthnologySister:Cultural functionalism)

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战斗,悬疑,灵异,治愈,推理,剧情持续反转,前来杀人乌鸦一般的女子和岛上一切真相到底是……***提示……作者(本人)纯用爱发电,想能让更多人知道这样故事和自己的名字,希望大家能帮忙多多推广,游玩人数达到20……,A劳斯的立绘漂亮而且负责得接受我有时候含糊不清要求;感谢@纯音子对音乐提供大力支持,大佬提供高质量背景音乐解救燃眉之急

版本:Early Access


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