小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

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发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩孵化器官:http://www.playable-design.com……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办关注功能游戏论坛)……还有Meaningful Play会议,Serious Game Conf,近期都准备更新上去;有其他欢迎补充

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:爆破新星逃脱者·宾

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1)宾是来自潘族天才机关师少年,脸上有非常明显潘族特色纹。……(3)在战斗中,宾可以将大量投射物封装进他精致而又危险炸弹中,并使炸弹吸附到附近敌人身上。……现在前往官预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(五)

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·麦克蒂亚拥有中央兰开夏大学的游戏设计硕士学位,5 年前进入游戏行业,担任 QA 分析师,现任 Double……威廉·巴克利扎克·威廉·巴克利,来自华盛顿州西雅图市,是一名教育工作者、电子游戏作曲家,还是员工共有的游戏音频工作室……扎克拥有伊利诺伊州立大学的创意技术硕士学位,研究由音乐主导虚拟现实,其研究成果已在英国、日本和美国发表

taomee:《小花仙》13周年限定周边今日曝光 全网预售即将开启

indienova.com/u/taomee/blogread/33605

6-帆布包展示【小花仙13周年-毛绒公仔】毛绒公仔设计灵感来源于《小花仙》中“塔巴”、“西蒙”……8-立牌展示【小花仙13周年-拍立得】拍立得使用了高品质相纸,印有西蒙和塔巴斯的签名,美好回忆仿佛定格在这一瞬间……9-拍立得展示本次《小花仙》13周年庆典全新精美周边,将于4月7日在天猫“Taomee淘米旗舰店

GWB-腾讯独立游戏孵化器:独立游戏拓展海外市场,这五件事GWB可以帮到你

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原文链接:独立游戏拓展海外市场,这五件事GWB可以帮到你 (qq.com)“和五年前相比,如今国内即便是开发独立游戏……**欢迎有志于 “出海” 独立游戏团队在 GWB 官 “出海助力” 板块提交作品,报名合作!……亮点三:基于 “中国文化” 和基于 “全球市场” 冲突

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava-2/

年会周边返而后,芝加哥大学的 W.J.T 米切尔教授开启了主题演讲,其探讨了电子游戏领域中“地点、……最后,美国圣母大学的马修·托马斯·佩恩 Matthew Thomas Payne 教授探讨了电子游戏作为一种双面神……发言左起:冯梦波、耶帕·尤尔、修·佩恩当晚,年会还进行了特别放映与圆桌论坛,圆桌论坛直面游戏研究僵局

IndiePlay 之中国独立游戏大赛召集海内外华人游戏力量

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这次活动集合了国内最有热情评委们,其中不乏早期国内电子游戏杂志《电子游戏软件》初代编辑、开创传奇社区闪客帝国元老……目前活动一经公布宣传,除国内开发者外,已经接收到来自日本、美国等地华人开发者热情报名和咨询,华人游戏力量在此聚集……GameJam事宜,详细站点信息和报名通道将在近期开放,请继续关注活动官网的新闻和公告

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:黑暗灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Drukhari)

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我们吸干星星能量,举办可以持续十年宴会。……该种族城市增长率有所下降,但可以通过控制更多前哨基地来提升。……在激活的网道大门上建造城市,你可以从这些城市中把你军队派遣到格拉迪厄(Gladius Prime)

杉果娘:《艾尔登法环》TGA宣传片解析:新老婆或为女武神,到底谁是25仔?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29971

通过其名字和所使用的的黄金法术来看,葛克应该也是黄金家族一员,那么这场战争也就预示着除了外患,黄金家族同样充斥着内忧……,但由于血脉反噬布瑞斯的统治残暴不仁,很快引来了达那神族众人强烈不满,最终被迫退位。……结合神话,我们大致可以判断“米凯拉之刃”玛莲妮亚最终并未战胜“征星者”拉达将军,而“25仔”布瑞斯的形象或许就对应了前文主张受到非议

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

indienova.com/game/internet-addicted-youth-2005

■ 有趣仿 war3 对战,用小游戏形式带您体验 05 年的电子竞技。……■ 人物人格切换,不同的人格和 NPC 可以产生不同交互。■ 跳跃类及轻度解密玩法。……希望这个故事能带你回到那一年岁月,希望它可以感动到你。 在此,也向最早一批默默无闻电竞人致敬

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