萌石游戏:萌石开发培训,快来加入我们吧~

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根据拉勾的数据,百分之90的U3D从业者月薪高于6千,有5年以上的经验者工资更能达到将近3元左右。……我们地理位置优越,环绕在书香气息浓厚的大学周边。……最后还将颁发结业证书。(3)真正的跟着游戏公司做游戏项目

叽咪叽咪:任天堂游戏终于要汉化了?万代或为增大游戏难度投资AI公司

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火焰纹章Echoes:另一个英雄王》将在今年4月20日在日本正式发售,据爆料,本次任天堂十分重视中国市场……2.代投资AI公司,以后BOSS更会打据外媒报道,代南梦宫已经投资了一家名为Heroz的人工智能公司……北京大学中文系教授邵燕君开展的一门“游戏课”以及北京师范大学的一门连开两年的“游戏研究与游戏化实践”课程深受广大学生的欢迎

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.29

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》《咩咩启示录》等知名作品,也有大量开发中、尚未公布的作品,完整参展游戏名单可前往官网查看。……符合资格的申请者最高可获得 10 澳元(约 48 万人民币)的资助,用以举办游戏节、会议、工作坊等活动……今年 3 月,Screen Australia 曾宣布出资约 160 澳元(约 760 万人民币)来支持本土独立游戏制作者

请敲门 -在进入我的房间之前-(PLEASE KNOCK -before entering my room-)

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开发:polte 。『はじめまして、ぼくはクーヤ!……同じ研究室の”ニトロ先輩”の研究をサポートしながら日々を過ごす、ごく普通の大学生だ!』……概要・選択形式 ビジュアルノベルゲーム・所要時 15分程度・実績バッジ全2種類(予定) ・steam

对决之心(Rivalhearts)

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开发:Studio Spiritus 。……参与诺亚的第一年大学生活,因为他决定从心痛中走出来,追求一个假小子同学,或者一个熟女医生,或者一个三年级的哥特……参与诺亚的第一年大学生活,因为他决定从心痛中走出来,追求一个假小子同学,或者一个熟女医生,或者一个三年级的哥特

从大学毕设走向 3000 万开发者的殿堂

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大学校园走向 WWDC与那些带着丰富的开发经验冲击大奖的游戏设计师不同,《笼中窥梦》是周栋、陈依佳两位开发者的第一部作品……开发者早年参加独立游戏展时的手写牌子在纽约大学学习游戏设计的两带着毕业设计的 Demo 初出茅庐便广受好评……依凭着独到的玩法和创意,《笼中窥梦》从大学毕设走向 3000 万开发者的殿堂

北欧启示:严肃游戏到底怎么做

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已经与 indienova 建立合作关系的瑞典舍夫德大学早就在严肃游戏开疆僻壤,并且建立了硕士专业。……,而且提出了一些相当重要的问题,这些问题显示出他们至少在游戏开发这个领域有一定的思考与实践。……关于市场如我们所知道的那样,即使在瑞典,严肃游戏市场也并不是一个足够庞大的门类,尽管严肃游戏作为品类甚至并没有出现在

【Daily Free】像素荒漠里的骑士

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像素作为一种风格在当今的游戏界里存在感并不低,尤其在今年E3上公布的 The Last Night 更是让眼前一亮……游戏演示 游戏的开发者 Oscar Brittain 是一位澳大利亚,在西澳大学就读建筑系硕士学位的时候为了开发这款游戏中途休学……(我想这也是为什么作者推荐手柄操作) 相关链接 游戏itch页面作者的itch作品页面游戏官网

No: Worse(No: Worse)

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开发:Aleksey Izimov。发行:Aleksey Izimov。……很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会

会员:tocitywalker(CoolWind)

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认证:江南大学教师,男,研究方向图形图像处理、航空气象仿真与可视化技术,以游戏的态度做科学仿真软件

版本:Early Access


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