台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

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转引自蔡杰:《台湾电子竞技产业现况初探——以台湾电子竞技联盟(TeSL)为例》,国立台北教育大学硕士学位论文……联盟的 Logo/图片:阿兹特克电子竞技联盟脸书页面经过几年赛经验的积累,联盟在 2009 年末宣布……“3+4”电竞产学合作意向,允许电竞班学生完成 3 年职业学校教育后直升大学,获得了媒体的广泛报道 [

奇亿音乐:目前电子音乐发展困境

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25348

我们国家在专业教育方面显得十分不足。……还是电子音乐的普及上,这些不足都影响着我国电子音乐教育的发展。……好的音乐作品应该符合大众的需求,符合大众品味,了解更新相关内容敬请关注游戏音乐制作官

奇亿音乐:目前电子音乐发展困境

indienova.com/u/maozhua/blogread/28301

20年左右时间,而西方国家有几十年历史,与之相比,我们国家在专业教育方面显得十分不足。……还是电子音乐的普及上,这些不足都影响着我国电子音乐教育的发展。……好的音乐作品应该符合大众的需求,符合大众品味,了解更新相关内容敬请关注游戏音乐制作官

进击的易经(Attack on I-Ching 进击的易经)

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《进击的易经》是一款教育游戏,是为年轻人创造的对传统易经文化的理想介绍!……使用像《易经》这样充满奇怪符号的神秘事物,你甚至可能不知道从哪里开始。…….它不仅仅是教育软件,它还是一款Roguelike角色扮演游戏,旨在让您保持参与

进击的易经(Attack on I-Ching)

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这是一款 Roguelike 的教育游戏,旨在让你保持参与。……《进击的易经》是一款教育游戏,是为年轻人创造的对传统易经文化的理想介绍!……使用像《易经》这样充满奇怪符号的神秘事物,你甚至可能不知道从哪里开始

瑞典舍夫德大学功能游戏演讲实录

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你只要一动手臂就会立刻知道该如何吧游戏继续下去,我们这么有很多的原因。……但是重头开始已经来不及了,因为旅游旺季马上就要来了。于是我们做了一个测试。……教育游戏接下来要谈的一个游戏是教育类的功能游戏,我需要提前说明的一点是游戏和电子设备是未成年人教育中非常重要的一部分

家有大猫(Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……家里世代是乩童,但如今只是个普通大学生的林天辽,从没想过身边会突然多出三个猫科兽人神灵。……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

当《瓦尔登湖》被改编成第一人称游戏

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继《游戏改变世界》等游戏化著作被引进国内之后,北京师范大学何威教授与华东师范大学出版社联合将《游戏改变教育……关于作者 格雷格·托波是《今日美国》资深教育记者,哥伦比亚大学新闻学院斯宾塞教育奖学金得主,该奖学金用于鼓励对美国教育系统的改革进行调查式写作……2009年,在游戏的研发阶段,富勒顿诚恳地告诉“小宅游戏”(Kotaku):“我们要做的是打破玩家的期待

最好没有“严肃游戏”

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所以严肃游戏应该怎么?……游戏不应该这样,而玩家也不是傻子。……大家可以参考严肃文学(或纯文学)与通俗文学(或大众文学)的界限在哪里

Tokio: Tokyo-to Dai 24-ku

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Tokio: 24th Ward of Tokyo, トキオ 〜東京都第24区〜

版本:Early Access


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