学校模拟器角色扮演游戏(School Simulator RPG)

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在这个虚拟学校模拟器中扮演男孩或女孩,许多朋友互动并与前辈约会。……在这个虚拟学校模拟器中扮演男孩或女孩,许多朋友互动并与前辈约会。……但要小心,晚上有一些僵尸和幽灵潜伏在该地区周围

十日(Ten Days)

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这一生总有些事无论怎么选择,如何挣扎都无法改变。如同佛祖掌心的猴子跳不出五指山。……-内置一个简单的由易经64卦组成的解谜小游戏,一个简单的电脑PK的小游戏,一个抽奖游戏,一个占卜游戏和一个发传单游戏……这些事件或者角色属性相关,或者影响着其它事件和游戏的最终走向

星跃工作室:我的独立游戏之旅

indienova.com/u/jonnovia/blogread/20745

而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……坚信的东西也许可以命来拼,简称拼命(-_-)。……所以在离开公司之后作为一名独立游戏制作人重新开始,其实我不擅长交流,给别人给自己补刀是分分钟的事,所以很多时候都基本在埋头做游戏

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

indienova.com/u/zacks/blogread/2143

前几周我分别参加了两场游戏开发设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……前几周我分别参加了两场游戏开发设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……-Z:(之前的patapon)-R:我看到你简历上有校园VR社团?能介绍一下

杉果娘:《双点校园》首发试玩体验:记住,学生是不可以休息的!

indienova.com/u/ceasia/blogread/30988

玩家要开设的大学并不是“正常”的大学。……这点从课程院系表上就可见一斑:《双点校园》没有现实世界中的文理商科,只有“虚拟常态”“唯科论”这样充满未来气息的科目……你不仅要操心学生的满意度、教职工的热情、教职工的任务安排、学生的成绩、学生的相处氛围,甚至还要考虑环境的宜

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/u/a630042336/blogread/30459

论一个菜鸡学画几年但又不练的手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛

Yesterday(Yesterday)

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一款讨论爱时空的类魔方空间解谜游戏。……我们已经在摩点开始众筹了!(戳我!)有很多良心周边小礼品哟!还请大家多多支持!……获得奖项: 第7届中国优秀游戏制作人大赛 非专业组 最佳游戏创意奖 第一名 2015中国大学生原创动漫大赛

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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indienova 将与康考迪亚大学技术文化、艺术游戏研究中心(Technoculture, Art……TAG 是康考迪亚大学的跨学科数字游戏研究设计平台。……延续了申请便利提供,包括推荐信、项目证书、联合作品开发、游戏进修生涯指导等

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

indienova.com/indie-game-news/stuart-candy-interview/

这个概念最早是怎么来的?可以分享一些关于此游戏创作和实际组织游玩的有趣故事?……我们制作了一些手工制品,就是那种人们可能在街上出售的、街头小贩的商品,因为纽约大学校园就在运河街附近。……Rashel:我还好奇,您也在卡耐基梅隆大学的娱乐科技中心(ETC)任职,平时有 ETC 的学生选修您的课程

版本:Early Access


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