charon张:游戏设计性价比

indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597

这个所谓“酷”的设计,真的有想起来的那么酷?这个设计和核心玩法是否有冲突?……但是动动嘴,写写文档真的是一个好游戏设计师?当然不是的!……脱裤魔浸淫动作游戏那么多年,和光荣合并之后两家都是做动作游戏的厂商才做出了仁王,你就真的认为你一个游戏新人能做成仁王

LeeTGame:[程序员之路] 当程序员需要读大学吗?你可能对大学有的5个误解

indienova.com/u/leetgame/blogread/22893

有人在discord server里面问我,是不是需要读大学才可以当程序员,我的回答需要。……但是你真的知道读大学的目的?这个视频里面我会分享几个常见的对大学的误解

航站楼人生:机场冒险(Life in Terminal Simulator: Airport Adventures)

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被困在一个国际机场,没有证件、没有金钱,也无处可去——你必须在现代旅行的阴影中求生存。……– 最终逃脱
 你的终极目标很明确:赚够买一本假护照,逃出这个机场。……你能逃离这个体系、走出航厦?还是沦为机场中的另一个幽灵?

千水:从游戏设计角度分析开罗游戏模版

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1.目标可见性避免过多目标,导致玩家推动进程反馈薄弱,进程感无法提现短期目标强提示,长期目标弱提醒短期目标的达成……,因为奖励到来的不确定性,会使得玩家变成巴浦洛夫的狗,或者箱子里的小白鼠3.检验阶段的设计游戏本质上……等待资源→操作→检验检验不能纯粹的数值,需要被包装、包裹控制玩家期望,确保检验之前,玩家无法得知结果手法

推木桩(Push sticks)

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Push sticks-一个推木桩的小游戏,你看他好象很简单但是在玩的时候很困难的,你如果觉得你很厉害……,赶快来挑战一下吧,看看你是否很厉害.Push sticks-个益智游戏简介-这个一个推木桩的小游戏……,你看他好象很简单但是在玩的时候很困难的玩法-你只需要把红色木桩推到出口就赢了,你不要看他简单,实际上完成需要很多时间去研究特色

褪色的容貌(Fading Visage)

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他们好像走近了……它们是真的吗?他们不让我逃离这个该死的地方……我要怎样做他们才会让我走?………… Fading Visage 一个神秘的恐怖游戏,你要探索阴暗的地方,揭示一个可怕的秘密。……小心,晚上到闹鬼的森林去很危险的。即使白天,你也要小心,如果这些生物开始追逐你,那就死命的跑吧!

IndieBox:将知名独立游戏变成精美的盒装游戏

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现在,我们购买的大部分独立游戏都是电子下载的了,或者 DRM-FREE 下载,或者通过 Steam……当然,这项服务并不是很便宜,现在开始每个月 $19.99(国际发货则需要 $33.98),约合人民币……¥120 多(发到中国显然需要更多:¥200+),不过根据订阅时长的不同,价格会有相应的优惠

周先生:设计初衷-随机

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输出随机:随机会制造出各种需要应变的场面。……他们基于游戏框架给玩家的问题条件“这样的条件下,你可以取得胜利?”。……每次输入的信息具有不同性质,有的信息会增加需要考虑的元素,有的信息只会替代之前的信息,需要考虑的元素总量不变

设计初衷 - 随机

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输出随机随机会制造出各种需要应变的场面。……他们基于游戏框架给玩家的问题条件“这样的条件下,你可以取得胜利?”。……每次输入的信息具有不同性质,有的信息会增加需要考虑的元素,有的信息只会替代之前的信息,需要考虑的元素总量不变

小组帖子:类自走棋游戏招募

indienova.com/groups/post/100250

付费机制:买断+内购联系方式:QQ422987301招募人员:系统策划一名(最好懂点程序),其他职位也需要……音效一名,动作设计一名,2D美术一名项目介绍: 1V1自动战斗,武器决定攻击模式,主动控制技能施放,用的自走棋的基本游戏模式……游戏内容《单挑之王》一款类自走棋游戏,玩家角色自动对战。手机平台,3D游戏,自由视角

版本:Early Access


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