奇异人生 - 第五章:极化(Life is Strange: Episode 5 - Polarized)

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Max 毫不动摇地往她一生最痛苦的决定前进,透过经验她知道时间是无法掌控的

圣剑传说 2(Secret of Mana)

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角色模组、游戏系统、介面皆针对现代最新硬体翻新,而原作风格则原封不动

小组帖子:本组置顶

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--------------------------------介于讨论的是针对某一款像素软件相关的内容……---------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官Pro……Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板?

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

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不过会直接把这样的谜题原封不动的嵌入游戏的制作者,大概率是没有制作元游戏谜题的能力。……2022.2.24原本想做很王道的内容,但慢慢的感觉游戏似乎变得不那么王道。……转视角切换白天的情况真的无限糟糕,真怀疑白天其实只有2-3个小时2022.2.27还有很多基础功能还没做= =着急跳台设计动不动就变成掘地求生了

《七夜:救赎》开发日志(2022 年 5 月 ~ 10 月)

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2022 年五月份与六月份这两个月我们仍然在有条不紊的进行项目内容的推进。……在项目内容上,我们主要在推动三个大方面的工作:1. 对游戏内容设计阶段进行更高程度的细化。……因为美术画面的每次提升都意味着大量的资金需要投入(实在卷不动…3.

何三:钓鱼游戏-002-暂停和思考

indienova.com/u/alienbang/blogread/26573

鱼表现单一,水平移动,上钩后也是静止不动。 鱼钩移动时没有效果变化。……游戏节奏和内容太平淡。下周,解决横向对比问题,确保在这个小分类里做到中上品质

小组帖子:[ 分享 ]13.Adding Enemy States(怪物状态)--待机、闲逛、追击

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本节的主要内容为:创建怪物的闲逛、追击状态闲逛:在没有发现玩家时,随机选取地图上的一个点作为目标点进行移动追击……cr_enemy_chase_state脚本加入追击代码创建怪物状态切换脚本利用choose语句,在wander(闲逛)和idle(保持不动

梦幻八仙

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变幻莫测的天气、趣味十足的卡牌、可以进化的坐骑等创新内容和玩法为游戏增加了更多乐趣,精美的画面和华丽的战斗技能将从视觉角度给与玩家不一般的享受……人物转向:  角色站立不动时,点击鼠标右键可以命令角色转向鼠标所指的方向

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

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:https://www.evkworld.cn/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

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:https://www.evkworld.cn/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下

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