Azaz:开发日志 其一

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超级受打击........虽然感觉自己不像是能做出来,不过还是被自己遇到的问题整的爬不起来了..一开始没有怎么想设计整个游戏逻辑框架……,做的时候也比较随性,但是随着加入的小功能增多,慢慢就遇见了调用顺序问题,功能重复问题,还有连报错都不知道为什么报错的问题……[spoiler](话说已经声明的项目能换个名字吗,这个名字太长了),而且日志有点想用markdown

荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

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可以通过局域和朋友一起进行多人游戏,一起做任务,或者就干脆一整天来组装枪!……穿越 BadLands RoadTrip 丰富开放的世界,探索每个人是怎么愚蠢出个性的。……你可以选择很多部件来制作任何你喜欢的枪,选择一个手柄,零件,枪管和可以装载更多子弹,燃油,炸药的子弹

DDBrothers:逆境心得和NEO·Brothers

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自从小策划和程序大佬两个人解散Brothers,大约过了1年多的时间了。……方向错了还不如原地踏步,于是小策划决定再去拿个文凭,然而一错再错,最后的方案变成了8月赴英一年。……到了2019年,一个迟来的机遇找到了Brothers,《匣》要重新启动制作

Board

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开发:Ma Ma Software。发行:Ma Ma Software

深度微观:年终盛典!动感地带5G校园先锋赛湖南赛区省决赛盛大开战!

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湖南移动主办、咪咕公司承办、红魔电竞手机作为首席合作伙伴的动感地带5G校园先锋赛湖南赛区省决赛将落地湖南工商大学……【赛事介绍】  动感地带5G校园先锋赛湖南赛覆盖全省高校大学生,落地长沙、株洲、衡阳、湘潭、怀化、常德……,职业赛事畅享观看,竞赛活动亲身参与...超多福利先到先得,限现场办理哦!  

夺宝奇兵:古老之圈(Indiana Jones and the Great Circle)

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唯有一人可以阻止他们——那就是印第安纳·琼斯。……曾开发出备受赞誉的《Wolfenstein》系列)打造,并有名人堂级游戏设计师 Todd Howard 担任执行制作人……你就是印第安纳·琼斯在这个扣人心弦的故事中,扮演印第安纳·琼斯,体验一段充满各种内容的冒险之旅,其中包括丰富的探索

宏楼:猫和边界可以改变的方块 & 开始用 Bevy 吧|猫方块开发日志 #000

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Bevy 是一个 Rust 游戏引擎,如果你不了解,可以在官了解更多:https://bevyengine-cn.github.io……另一个问题是,怎么等待所有的资源加载完呢。……但是一方面因为这个库维护不是那么频繁(从 bevy 0.11 到 0.12 等了好久,而至今都没有 0.13);另一方面,这个库也没有制作瓦片连接相关的功能

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/u/a630042336/blogread/34037

先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……讲真,我还挺喜欢这个名字的,朴实又亲切的感觉,我也就干脆把“无有制作组”改为“煎饼制作组”,“无有”这名字有点太装了……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102505

先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……讲真,我还挺喜欢这个名字的,朴实又亲切的感觉,我也就干脆把“无有制作组”改为“煎饼制作组”,“无有”这名字有点太装了……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102506

先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……讲真,我还挺喜欢这个名字的,朴实又亲切的感觉,我也就干脆把“无有制作组”改为“煎饼制作组”,“无有”这名字有点太装了……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答

版本:Early Access


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