小组帖子:相关资讯、新闻——不定期更新中

indienova.com/groups/post/11311

——有道数学自4月17日网易有道独立融资估值11亿美元,5月2日低调上线了一款教育游戏-有道数学相关网址……id=1598051763366647966&wfr=spider&for=pchttp

小组帖子:《银色盾牌》登陆B站国际版官方频道推荐,警察破案题材2D顶视角小型开放世界游戏

indienova.com/groups/post/101586

spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source……2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881游戏参考《黑色洛城》、《GTA》制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏的小伙伴前来合作工作室地点

风雨来记(Fuuraiki)

indienova.com/game/fuuraiki--1

游戏特色 - 舞台设定:北海道以日本旅行爱好者所追求的浪漫之旅为蓝本,在游戏中再现了环游日本的旅行风格……- 沉浸式体验游戏背景采用了 3,000 张由实地取材拍摄的真实照片。……她憧憬着自由,刚刚考取驾照后便骑着摩托车来到北海道展开旅程

奇异人生:暴风前夕 - 第三章:地狱已空(Life is Strange: Before the Storm Episode 3)

indienova.com/steam/game/704740

随着秋了解到自己家庭的真相,《奇异人生:暴风前夕》的剧情正向着其充满戏剧性的结局迅速发展。……随着秋了解到自己家庭的真相,英国电影和电视艺术学院(BAFTA)最佳剧情游戏奖得主《奇异人生》的前传

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(一)

indienova.com/u/himoegame/blogread/1967

我是延静斋孙(Zed),目前在纽约大学 Tisch 学院下的 Game Center 就读游戏设计,正临毕业前的最后一个学期……基本上选择了 voxel 体素的艺术风格,在边角处一些修改,来增加更多细节。……Pinterest 就是花瓣的山寨版(笑),对于游戏设计初期制作 moodboard 来确立艺术风格是很有帮助的

笼中窥梦(Moncage)

indienova.com/g/moncage

通过收集照片拼凑故事,试着解开它隐藏的真相吧。……获得奖项: 2019 IndieCade最佳创新体验设计 2019 Gamefest学生大赛杰出艺术奖……2019 英特尔大学游戏展最佳游戏玩法第一名 2019 英特尔大学游戏展最佳视觉效果第三名 2020

Walkabout Mini Golf: Fraggle Rock Avatar Pack

indienova.com/steam/game/3074270

包括高波(Gobo)、温布利(Wembley)、德(Red)、基(Mokey)和布布尔(Boober……包括高波(Gobo)、温布利(Wembley)、德(Red)、基(Mokey)和布布尔(Boober

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21170

然后普通人就去玩了,被迫感受了一下高级艺术,勉强吐出三个字:创意。……而这个游戏明显是媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊……我来假装评论一下:吃相难看,就几个像素黑白就36,巫师3打折都才多少?坑爹玩意

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30687

幸亏面试宽宏大量,我才能够参加面试。任天堂的面试个环节,要求现场进行设计。……——身为工程师,哪些时刻令您感到极为愉悦?冈田智:当我开发的产品开始大的时候。……他是个机械奇才,又具备艺术家的气质,能够补足我的弱项

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/steam/game/3159900

一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……,却像买彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)