indienova.com/game/car-driving-school-simulator
在加利福尼亚、加拿大、阿斯本、拉斯维加斯、纽约、迈阿密、东京和挪威等地开车
indienova.com/u/ciga/blogread/11050
的剧本主笔教你如何描绘游戏角色;《光遇》的艺术总监讲述那些打动你的艺术创作的历程;你将可以了解到《铲子骑士》在美国的发行经验……2018年11月2日,由CiGA中国独立游戏联盟精心打造的2018 CiGA开发者大会,将在上海新发展亚太万豪酒店长风大宴会厅举办……资深玩家和开发者都有的登陆主机平台的想法,实践者的真实经历分享;以及今年的两大热议作品《Florence》和《冰霜朋克》的核心制作人带来精髓的设计理念
indienova.com/steam/game/274170
“迈阿密热线 2:空号”是火线迈阿密系列的残酷结局。……“火线迈阿密2:空号”是火线迈阿密系列的残酷结局。……迷人的配乐: 超过40首重节奏音轨,数十位音乐人倾心制作,注入原始冲突的血液,力求让你高度集中手上的动作
indienova.com/steam/game/2657400
《Dynapac Pack》包含:• Dynapac CC4200 Vl(沥青压实机)• Dynapac……CC1400 Vl(沥青压实机)• Dynapac CA3500D SEISMIC(土壤压实机)•
indienova.com/groups/post/101647
发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo……(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有人感兴趣(最好也是想要制作作品集的,或者项目经验的)。……因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中的沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游
indienova.com/groups/post/100912
https://www.eigentunes.com/#/官网跟”eigenTunes亦听“app上有我们做过的全部项目……~有意者也可以咨询qq2062546970
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
年年中差不多才能走宣发的节奏,两年变三年,小鲜肉变怪蜀黍~到上海之后,作为制作人,有了不少长进,跟大家分享下……策划程序美术音乐宣发互相之间有血海深仇,都会因为一纸合同好好做事,游戏能做出来是行的,做成什么样另说~到上海最深刻的体会……还是去网站上买,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上买
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)