Alternate DiMansion Diary

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大学生纱枝在山林间迷了路。在寻求帮助过程,她走进了一处看似老旧宅邸。……大学生纱枝不小心在山林间迷了路。很快她就走到了一处看似老旧宅邸前。……抱着寻求帮助想法,单纯她走进了这座宅子。然而很快她就意识到,这绝不是什么普通老旧宅邸

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

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这种展示意图很明显,是在表明这是一个进行中的,未完成项目。我们目标是远而大。……2012年纽约大学出版社出版《徐冰与中国当代艺术》(曹星源主编), 北京文化艺术出版社出版《徐冰:凤凰诞生……2003年“由于对亚洲文化发展所做贡献”获得第十四届日本福冈亚洲文化奖

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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EPC2022 官在我们独立游戏开发过程,也会有很多需要用到程序化生成地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究小伙伴们不妨关注一下……作为主要议题切入点,还将探讨以响应方式处理大型开放世界地形技术,如何管理大量用户输入数据选择和推理……,当然,如果对今年议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官免责声明:indienova 同布雷达应用科技大学并无任何合作关系

《心之息,壁之影》——用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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开幕之夜人潮拥挤之时,璐向我介绍了一件更适合在安静环境独自欣赏作品《心之息,壁之影》,这是由璐和贺明皓……中吕璐所展示美学语言完全相符合,展览观众如果有机会体验,肯定能在游戏找到不少对应视觉符号,比如刚刚提到作为主要视觉元素汉字笔画……她在科尔比大学求学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本理念

GAME OVER(GAME OVER)

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1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他的大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们电子游戏之旅……1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他的大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们电子游戏之旅……目前正在开发,接下来每个周日我都会更新一些关于这款游戏开发进度和我对这款游戏一些想法

嘶哈(HSHS)

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繁华世界,孤独旅人,渴望找到属于自己温暖。《嘶!……你将操纵初入职场直播运营助理唐蓁蓁,在忙碌日常与他相遇,走向独属于你命定结局! 《嘶!……,机车俱乐部骑手,热情似火 【校园白月光,都市爱情】他是你大学时期白月光,却突然闯入你生活 【权势滔天

会员:Habaki0223(Liang)

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/日/英文C++/C#2014-2016在日本做游戏程序员(iOS/XboxOne/PS4)华威大学……Creative & Media Enterprises在读研究生毕业论文主题:中国独立游戏商业战略寻求有独立游戏开发及发行经验业界人士

古剑奇谭:琴心剑魄今何在(GuJian)

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发行:北京网元圣唐娱乐科技有限公司, Wangyuan Shengtang。……、神秘女子红玉,以及一心倾慕于他娇俏女孩襄铃,就此踏上了追寻重生之法和生命价值传奇旅途。……天上人间,命途交错,看似遥不可及终点,等待百屠苏又将是何种离奇命运?

笼中窥梦(Moncage)

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《笼中窥梦 Moncage》是一款冒险解谜游戏,一个孤独世界被困在神秘立方体。……”游资 - 创意堪比Gorogoa,这两位年轻游戏开发者在立方体构建了奇妙世界 “GameRes……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程思考和经历。”

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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是的,弘益大学美术和设计非常棒~可以说是综合大学中的美院。……韩国专门划分出游戏专业弘益应该是最早。……我们专业的话,还是比较偏向于美术设计,但是越来越多又在开设关于游戏设计课程,我觉得总体还是和思路有点像

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