无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”想法,当然游戏类型自然是我最拿手视觉小说……音乐都没一个打的,有个网友甚至跟我说,你这游戏看上去什么都没有,我深以为然。……最后,还是继续插flag,希望暑假放出一个进度70%左右Demo,然后年内上线。感谢你看到这里

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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社区也给我们这些闲置在家的大学生找了些事干,我和初中同学回到曾经初中当一名志愿者教师,看着学生上自习……大学中最成功时候当然是梦里了。马上就要毕业了,估计到时候没时间考驾照了,要抓住青春小尾巴。……最后就是大学毕业典礼了

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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“具体具体性”所本质化,希望它永远回到一个“杂糅”且“交叉”网络中,去完成新“装配”。……曹琪(北京大学)“你爬多高”:早期电子游戏攻略中“竞赢文化”建构卢雅怀(江西省委党校)战争游戏:冷战作为电子游戏历史起点……朱鑫瑞、沈钰扉、陈都、窦宇鹏视觉设计夏天声音设计赵鸿含平面编辑王宏宇、史睿盈放映统筹沈思源游戏研究将通向哪里

风之歌(风之歌)

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在本视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨视角,在就读的大学认识一群个性鲜明、各有过去的人物,……怎么说,真的挺巧,因为我想起把它做成视觉小说,并不是为了刻意去对这个时点,我甚至连内容都忘得差不多了……但我知道,这平庸青涩故事无论放在哪里,都仍然会是泥牛入海

风之歌(Wind's Poem)

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在本视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨视角,在就读的大学认识一群个性鲜明、各有过去的人物,……怎么说,真的挺巧,因为我想起把它做成视觉小说,并不是为了刻意去对这个时点,我甚至连内容都忘得差不多了……但我知道,这平庸青涩故事无论放在哪里,都仍然会是泥牛入海

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

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热爱王者荣耀朋友们在哪里!动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15日开幕!……是时候集结你战队,冲破峡谷之巅了!……赛事赛程如下:Ø 武汉大学高校赛时间:10月15日地点:武汉大学物理学院报告厅安排: 前四名晋级省决赛

会员:梁显迅(XianXun Liang)

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本人从事游戏行业已经11年了,也是万智牌忠实老玩家(大学时入坑),一直以来对集换式卡牌游戏都情有独钟……游戏中使用大部分音乐和美术资源,都是通过各个线上商店购买后,再进行二次修改加工而来。……,希望大家喜欢这个游戏

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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总感觉要一大堆看不懂事件才算,姑且叫程序),这方面其实也是我一直想做,毕竟是我负责写程序嘛,我自己表达出想要感觉……,怎么能让人物显得更加特别一点呢于是加入了灵魂概念,后面跟着和黑白收取灵魂容器。……总收集灵魂可以在外面解锁不同技能,在战斗中,可以去找到商店房间,去购买不一样道具,每个道具都有不同效果

Viper:制作BOSS胖骑士

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一个胖嘟嘟,盔甲骑士。……灵感来自空洞骑士的假骑士,那家伙胖嘟嘟很有意思,于是我也想做一个巨大胖骑士,不是人类,那就做个盔甲……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前第一章内容,但我还是想稍微为之后工作做个延伸性尝试

大运动会(Battle Athletess Daiundoukai)

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来自太阳系少女们集结于大学卫星,为争夺宇宙第一,进行各种各样体育竞技。……赢到最后的人被称作宇宙抚子,登上太阳系女王之座。……成功在预选中脱颖而出,来到大学卫星彼方与年少时那位少女重逢

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