过山车大亨系列的正统之争

indienova.com/indie-game-review/rctw-vs-planet-coaster/

哀其不幸,怒其不争:就在不久前,这家公司还曾将旗下100款经典老游戏打包上架 Steam 出售,指望一笔花不了多少本钱的买卖……正统之争 过山车之星的宣传图后来,Frontier 与雅达利分道扬镳,持有该作版权的雅达利不知从哪里挖来一个查不到任何原创作品的外包开发组……目前,《过山车之星》尚未正式发布,但玩家已经可以前往他们的官预订游戏

小组帖子:最终还是入手了天空之剑!

indienova.com/groups/post/101672

sdjdasha: 为什么大家不喜欢体感!虽然不是很准确但是很快乐,野炊为什么没有体感!为什么

小组帖子:一些有关游戏中文本地化的小感悟

indienova.com/groups/post/515

游戏不出中文给差评,然而作者没有能力中文,更别提其他语言,除非你想要机翻。……我听过太多“这款游戏不出中文我就不买”,“为什么没有中文我还要去”这种论调,但是还有写着“希望出官中……我觉得两个都不会很好,哪怕其中一个比另外一个好,但不会好到哪里

CHIIIB:【心得】何为设计

indienova.com/u/gyson/blogread/30620

但最终,总有一个根源性问题困扰着我,就是为什么我需要这些?……为什么我需要让我的作品看起来是这样的,或看起来是那样的?……总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么达到怎样的效果

indieOCT:CIGADC

indienova.com/u/indieoct/blogread/11312

如果你只是一款比较休闲的游戏,那么没关系;但如果你的是一款更大的游戏,你就需要为你的游戏会对玩家带来的影响负责……从某种意义上来说,每个人都可以写书,每个人也都可以绘画,所以为什么不能每个人都可以游戏呢?……为什么要有游戏分级?为什么要分严肃游戏和非严肃游戏?如果所有的游戏都是严肃游戏呢?

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709

为什么“全世界”流行的观点,游戏等于策划+程序+美术是错的呢?……那么,为什么“全世界”流行的观点,游戏等于策划+程序+美术是错的呢?……那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?

心灵检查点:游戏中的讨价还价,一片未被探索的净土

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-the-most-underrated-mechanic-in-games/

有没有想过为什么有关协商的游戏不常见?……这是为什么? 心灵检查点 - Mental Checkpoint 授权翻译/搬运。……这是为什么

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

发起:张公子 233,为什么大家都没拉选票的,难道是我太(wuchi)了吗,投票请点我http://ludumdare.com……Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是pan.baidu呀,老外可怎么,……菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft#5 谢谢指点,已经改了谷歌盘了

方块人生(Square Life)

indienova.com/steam/game/2266720

为什么做一件简单的事情也需要美女陪伴?这是一款经典的方块消除+CG的休闲游戏

神化默示录(Final Theosis)

indienova.com/game/final-theosis

这样,你可以得到一个机会去你的最后安息地。……◎ 找出为什么你被困在炼狱中,与其他迷失的灵魂混在一起,揭开死亡的真相◎ 拯救世界各地的人类灵魂并且完成任务接受恩典……◎ 礼物◎ 迷你游戏收藏卡游戏◎ 向其他灵魂敞开你的心灵去获得稀有的牌◎ 多种结局的浪漫路线◎ 3

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)