黄金时代(Golden Age)

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来往的朝圣者们会在宣礼塔下供奉钱财,因此宣礼塔自动产生金币,这些金币可以用来雇佣人类防御塔 是人类的修建的建筑神学院……射速快,性价比高的武器,这个应该算是传统手艺了,不过河对面的兽族恐怕对此有异议火箭 这本来个给孩子们的玩具

酷骇游戏:打老板

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【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……面对这样的老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官网

Brain Machine(Brain Machine)

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该作是由数名华中科技大学的本科生花费一年多开发出来的第一款PC游戏。……开发团队介绍《布林机》的开发团队Brainagi成员皆为在校本科

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身

GWB-腾讯创意游戏合作计划:快来奶独立游戏!腾讯独立游戏孵化器开始招聘

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工作要求:大学本科及以上学历,热爱独立游戏,熟悉行业发展走向,愿意为此付出;3年以上游戏行业经验,有至少一款产品完整的上线

不返(bu fan)

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——————————————大家好,我是今年(2020)就要毕业的华南师范大学设计系本科生,同时也是游戏不返的创作者

余烬点(Ember Point)

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我们的团队 《余烬点》是由八名本科生为纽约大学游戏设计专业毕业设计而制作的游戏

小组帖子:AI游戏工作室招募unity开发

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本科及以上学历,计算机相关专业,1-3年使用Unity3D引擎开发经验2.

摸鱼点击器(Vibe Clicker)

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从职场萌新到摸鱼大师开局你只是个四处求职的本科毕业生,仅靠一杯咖啡续命,在无数个深夜和白昼中疯狂点击鼠标挣扎求生

版本:Early Access


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