Cocoon DevLog——光照系统

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这件事,也是受到最近很多独立游戏的启发,例如 The Last Night 和我上半年作为实习参与了的……具体的思路可以参见参考资料[1]。……为了获得软边缘,我们进行一个两趟的渲染:首先将 mesh 绘制到一个临时的 RenderTexture

二蕉:GlobalGameJam2018总结和分享

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的开发日志(详细) 分享的内容:1.参加GameJam的流程和小贴士2.KITE的开发日志(详细)胡说八之前先总结一下……接下来一周临时抱佛脚每天都练习一张场景速涂,早睡,凯爷从半个月前就开始健身.. (°▽、°);终于1月……在出租车上我们又讨论了一番,到家洗漱完找了一些风筝资料,三点半躺在床上满脑子跑火车

Global Game Jam2018总结和分享

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前言胡说八之前先总结一下2018GGJ:48小时完成了游戏(两行热泪认识了凯爷和飞飞公主两位巨佬结下深厚的友……在出租车上我们又讨论了一番,到家洗漱完找了一些风筝资料,三点半躺在床上满脑子跑火车。……12:00封面完成,封面是用我几天前画的半小时速涂改的,效果意外,封面的时候一边找音效

异星装置博物馆(Machinika Museum)

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不过,这次的情况有些特殊——你没有收到任何资料,而且这次的工作似乎十分紧急……这些机器是什么来历?……为什么没人解答你的疑问?你只能自己解开这些装置背后的秘密,调查它们的故事。……重要特色内容: ◎ 谜题烧脑:需要严密的逻辑推理能力和敏锐的观察能力◎ 科幻剧情丰富,氛围扑朔迷离,很多事情需要你慢慢了解

异星装置博物馆(Machinika Museum)

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不过,这次的情况有些特殊——你没有收到任何资料,而且这次的工作似乎十分紧急……这些机器是什么来历?……为什么没人解答你的疑问?你只能自己解开这些装置背后的秘密,调查它们的故事。……重要特色内容: ◎ 谜题烧脑:需要严密的逻辑推理能力和敏锐的观察能力◎ 科幻剧情丰富,氛围扑朔迷离,很多事情需要你慢慢了解

游戏设计左道,复杂系统与涌现(下)

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与一个普通的交易模拟游戏的差别在哪里?……5 点临时攻击,什么也没获得。……由此我们可以知道,对于涌现的利用,至少需要一定程度的策略自由度,有了策略自由度,才能对整个复杂系统更多输入的可能性

漂流木筏求生(Shipwrecked Raft Survival)

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困在一艘临时搭建的木筏上,身边只有一个钩子和你的求生本能,你必须收集漂浮的碎片、钓鱼充饥、净化水源,并制作生存所需的工具……每一浪潮都载着危险与希望——你能否乘风破浪,找到生存的出口?

星际传说:1 - 境界之外(Star Saga: One - Beyond the Boundary)

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规则判定什么的全交给电脑就行,这位“主持人”既可靠而且随叫随到。……你可以从六名预设角色中选择一名,每名角色都有专属的插图手册,上面详细记载了人物的背景资料、起始资源以及背后动机……你就需要打开区域地图接着选颗星球开始寻宝之旅

开拓者:拥王者 万恩沃德民族(Pathfinder: Kingmaker - Varnhold's Lot)

indienova.com/steam/game/900448

带领你的指挥在战斗中取得胜利,在和平中走向繁荣——也许,你将以全新的眼光看待那些在主战役中追随你的人……游牧部落的半人马看守着的深处禁地,究竟藏着什么秘密?那里潜伏着什么怪物,黑暗中闪闪发光的是什么宝物?……万恩是你的指挥,也是一位老朋友,一个值得信赖的盟友……但对你来说,他或许不仅是朋友?

沙发怪兽(Couch Monsters)

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关于游戏是两只萌萌的小怪兽,嘴里有一传送门!……交流沟通,团结协作,解开一又一谜题!……《沙发怪兽》有什么内容?

版本:Early Access


总页数:50


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