小组帖子:米粒游戏版号申请

indienova.com/groups/post/103974

发起:versionnumber 国内版号申请,14年申请经验,深知版号申请的难点,专业服务,流程快

小组帖子:米粒游戏版号申请

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发起:versionnumber 国内版号申请,14年申请经验,深知版号申请的难点,专业服务,流程快

小组帖子:米粒游戏版号申请

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武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

因为我的家里人还是比较保守的,他们觉得学历对我的未来会很有帮助。……辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办?  ……遇到实在不明白的难点怎么办?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

因为我的家里人还是比较保守的,他们觉得学历对我的未来会很有帮助。……辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办?  ……遇到实在不明白的难点怎么办?  

联结纪元:今天是工作室四周年庆了!

indienova.com/u/nexusworkroom/blogread/37714

申请地址:https://indienova.com/novapress/game/id/775申请日期……:2025.11.22——2026.2.1测试名额:20人在网站填写了申请后,到内测时我们会进行抽奖,……(网站中暂时以steam激活码的形式参与申请,各位不用在意)

751809017:萌新随便写写

indienova.com/u/751809017/blogread/28916

关于日本的江卢时代,笔者的学历为高三毕业,准带学生,由于是理科生,所以知识欠缺,笔者无法给予相对客观的评价

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

indienova.com/indie-game-news/all-about-isart-digital/

indienova 推出 ISART Digital 游戏开发训练营的项目之后,大量同学前来咨询 ISART……indienova 推出 ISART Digital 游戏开发训练营的项目之后,大量同学前来咨询 ISART……这种设计,一方面,对于高中毕业直接申请的同学来说,节省了达到硕士毕业的时间;另一方面,也为硕士申请带来一定灵活性

dlgame:大话王,抱大腿,职场达人

indienova.com/u/dlgame/blogread/19661

当然,勇敢站出来不是职场达人之所以成为达人的全部原因,拥有名牌大学高学历、拥有更牛逼公司更牛逼项目的工作经验……我曾经听过公司人力资源总监在复旦大学毕业生招聘会上的演讲,主要是介绍自己怎么升官的秘诀,简单说就是架空……BOSS,当大BOSS出现,要勇敢站出来,要有镇三山的自信,把部门小BOSS不敢答应的需求揽下来,怎么实现需求就要靠抱大腿

会员:SpiritJZL

indienova.com/u/spiritjzl

游戏做全面发展的游戏做物超所值的游戏做好评如潮的游戏做生命久远的游戏做同价位拔尖的游戏做不自评一般的游戏做不拉低水准的游戏做不肆意通胀的游戏做绿光无需人情的游戏做不用与人争吵的游戏做可以扭转差评的游戏做客场不失好评的游戏做无需主动情怀加成的游戏做没有被动情怀指责的游戏做不在单个区域火爆的游戏做不靠非游戏因素而火的游戏哪怕是个一刀的游戏哪怕这样做不出游戏即便是个人开发者,即便有再多内忧外患,也不能怎么高兴怎么来一个游戏哪怕再好玩……复杂机制等之所以这么说还是会有值不值钱的争执,只因为我们心中对社会必要劳动时间的估量存在分歧,多去玩玩好游戏,多去关心下怎么做游戏……认证:SpiritJZL

版本:Early Access


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