两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我现在就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,……【周栋个人网站】我和周栋是同学,现在也就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是伦勒理工学院……你们有总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计的方法论吗?

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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这四所学术合作院校分别是:英属哥伦比亚大学(UBC)、 西蒙菲沙大学(SFU)、 埃米莉•卡尔艺术与设计大学……所以这个渠道有点火,那怎么申请呢,申系统 OINP E-Filing Protal 采用分批开放的方式……’s University 圣三一学院大学联邦多伦多大学联合) - University of Trinity

Ore ga Watashi ni Kawatta Hi...: Becoming a She

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一年后,他在女子学校遇到的女孩们一起度过了一段不寻常的校园生活。……在他转学的女子学院里,他遇到的女孩们一起度过了一段不寻常的校园生活。……怎么了?""""怎么了,林先生?""""不......不,没什么!""""

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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……于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕…………- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作。……- 许多画师设计绘制的 100 多种风格各异的龙魂!- 由浅入深的即时战斗系统,策略为主、反应为辅

没有你(WITHOUT YOU)

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没有谎言的余地:生活中所有的美丑都会以最清晰的形式呈现在你的眼前。 怎么想取决于你。……没有谎言的余地:生活中所有的美丑都会以最清晰的形式呈现在你的眼前。 怎么想取决于你。……这个残酷和不公正的世界作斗争

没有你(Without You)

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没有谎言的余地:生活中所有的美丑都会以最清晰的形式呈现在你的眼前。怎么想取决于你。……没有谎言的余地:生活中所有的美丑都会以最清晰的形式呈现在你的眼前。怎么想取决于你。……这个残酷和不公正的世界作斗争

《中国独立游戏大电影》全国点映会圆满落幕

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4月21日,由 Unity 主办的《中国独立游戏大电影》全国点映会在中央美术学院美术馆学术报告厅圆满落幕……本次点映会,在中央美术学院未来媒体工作室游戏设计导师张兆弓先生的主持下开场。……张先生表示游戏作为“第九艺术”,开发者无穷的创意和游戏极强的互动性和代入感,将让游戏在未来展现出有别传统艺术的别样魅力

ISARTdigital:#ISART数字艺术#学院学生毕业作品:《Kahiora》

indienova.com/u/isartdigital/blogread/27938

ISART数字艺术学院学生毕业作品:《Kahiora》在一个和平的宇宙世界中,依靠着一种古老神秘的物质资源……- 制作人:Marine CARIO、Maxime de LAVALLEE - 游戏艺术:Ophélie……:Fabian DURANDET、Clément PAYEN、Victor WATHIER - 游戏设计与编程

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

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; Communication Graphique),完成后会有以“数字设计师”为头衔的文凭。……,Prototype)平面设计与声音设计(Design Graphique et Sonore:艺术方向……- 叶默哲的回答 - 知乎关于这两个学校具体的信息可以点击之前发的官网去看,更具体权威(英文版)

Ustwo Games:《纪念碑谷2》怎么用交互讲故事

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主创团队莅临中央美术学院,并做了关于《纪念碑谷2》的故事叙述技巧的分享,对于我们理解 ustwo game……中央美术学院瓦尔达[1]影像奖,旨在提倡影像创作的实验性、艺术性和包容性。……第五届瓦尔达影像奖,《纪念碑谷2》获得特别关注游戏奖,其主创团队(制作人,交互设计美术设计师)莅临中央美术学院

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