indienova.com/u/lpengine/blogread/31406
物品列表上面的对象相关做完后,就可以开始做物品了,目前只做了一部分,后面都是复制粘贴的事了。……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn
indienova.com/groups/post/100912
https://www.eigentunes.com/#/官网跟”eigenTunes亦听“app上有我们做过的全部项目
indienova.com/u/ceasia/blogread/30616
制作多人生存游戏《腐蚀》(Rust)的工作室 Double Eleven 近日在官网宣布,他们正在为《……根据官网描述,草帽海贼团在航行中被海上的一场巨大风暴吞没,他们最终在暴风雨中来到了一个充满自然气息的神秘岛屿……我很高兴他能够做他想做的事情。”5.今日杉果一图流:《幽灵线:东京》《小缇娜的奇幻之地》折扣中~
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大
indienova.com/groups/post/103379
发起:dtq1997 官网:https://what-gophers-go-for.github.io
indienova.com/u/gadqq/blogread/31285
1、7月18日起,GWB官网将开启“用户选择奖”投票活动页。……长按扫描下方二维码,进入GWB官网进行“用户选择奖”投票。……3、同一玩家前往GWB官网、新浪微博、WeGame三个平台均可参加投票
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
一直整理笔记也是怪无聊的,还是做实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中做几个小实验吧……,控制显示及MonoBehaviour相关事务,它根据VM的数据自动做出相应变化——也就是说,VM为纯逻辑代码……ISubjectProperty implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的
indienova.com/u/yishalee/blogread/3523
都是在step里做if判断状态。他的击打特效是作为一个obj调用的。……像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时
indienova.com/u/gadqq/blogread/12175
目前已有百余款优秀作品报名大赛,也欢迎更多创意游戏前往官网报名参与。……官网地址(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2019/cnGWB腾讯游戏创新大赛……旨在为创意精品提供专家指导、资金支持、发行推广等成长资源,做“游戏无界”的守护者
indienova.com/groups/post/1458
都是在step里做if判断状态。他的击打特效是作为一个obj调用的。……像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时
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