无有时代:走马之前,上架一波

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不过也没人会注意到我这个小透明,然后那么无聊抢先注册一个吧……Logo与封面因为要参加杉果π展会(网址……),但我已经知足了,那时我还有很多同学还在找工作中呢(这里原谅我吐槽一下母校,为了个假数字,就让学生造假……之后八月初项目就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课做笔记着实累个半死

回合(Round)

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使用 Gamemaker:Studio 制作的一款局域对战策略类 Arpg 游戏。……v=WB2alpO62GM&list=PL9FzW-m48fn2ug_FSNnfozQs3qYlBNyTd……平衡性改动增加了战斗升级中怪物的经验值,由1-2提升至1-3 游戏特性: 局域对战 重策略,重操作

小组帖子:工作室承接游戏配乐音效

indienova.com/groups/post/100912

https://www.eigentunes.com/#/官跟”eigenTunes亦听“app上有我们做过的全部项目……~有意者也可以咨询qq2062546970

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

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通过建造服装加工车间、家具组装车间、电器制造车间、造假作坊、化学实验室和枪械制造车间来制作各种物料及上百种成品谋取更大的利润

Indie Figure:Daniel Linssen - Ludum Dare 中历练出的设计师

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我们曾经在每周一期的 Indie Focus 中专门介绍过他的两款作品

我们的独立游戏苦旅

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中专毕业,读书时做过黑板报设计

tormoo:我们的独立游戏苦旅

indienova.com/u/tormoo/blogread/29410

中专毕业,读书时做过黑板报设计

《一厘米时光》开发日志 02:调色板

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我本身也没什么美术天赋,只是单纯的想画画——这事情我妈一直笑话我到现在,要知道,那时候学画画也就是去一些中专学校

NafixWang:开发日志 2017.10.13

indienova.com/u/nafix/blogread/4220

而且还有一个最最重要的地方,就是我没有画稿,一切的设定仅靠长篇的文字和一个学历低下的人脑来存储

小组帖子:开发日志 2017.10.13

indienova.com/groups/post/1797

而且还有一个最最重要的地方,就是我没有画稿,一切的设定仅靠长篇的文字和一个学历低下的人脑来存储

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