傅真Janus:台北电玩展2017 开发者见闻录

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在试着用文字去让人明白那种状态以先,想先说出所谓的独立游戏,本来就是非常富有个人主义特色的作品(或甚是艺术品……不过,我从不是自怨自艾的人,还是踏实的自己的游戏,为了不输别人来年定得加倍努力。……这游戏由一个芬兰的工作室,是4打的像素游戏,我玩到停不下来

夏天的一天 - 香港 1986(A Summer's End: Hong Kong 1986)

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夏天的一天 — 香港 1986, วันสุดท้ายในฤดูร้อน ฮ่องกงปี 1986,……《夏天的一天》背景设定在 20 世纪 80 年代的香港。这款视觉小说讲述了两位女性之间的爱情故事。……游戏创作的灵感来源包括香港电影,20 世纪 80 年代的动画,城市流行音乐以及当代亚洲文学

Deemo:放猫吊程序和美术!

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方案写完,哦霍,没有程序,那咋办嘛,只能自己用Ps和Ae示意嘛,这还不简单,做完了,然后想着拿给公司试试看能不能孵化……我也想试着回老家自己创业试试,所以离职出来,试着投简历给其他小公司,看看招不招策划或者有没有大老板看中我的方案,顺带把驾照和学历考了……,结果是没人要,要不自己吧,所以现在开始找程序啦!

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