小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

indienova.com/groups/post/69943

技能方面除了特别牛X的数值和剧情我不了,其他的全部都可以做,<并且有已经发行且再运营的项目可以做参考……1.美术部门里,所有工作岗位的工作内容,我可以做整个部门里的70%是我可以做,并且会做这70%,不是说我一个人可以做整个部门的……,不是说我一个人可以做整个部门的95%,不要理解错了

Crypto Games:传说骑士 Legendarist 0.0.1_Dev16 版本 更新日志

indienova.com/u/gikode/blogread/22499

目前我们团队十分缺人,主要由我本人一人开发,感兴趣的小伙伴可以联系我。……减少随机地图怪物优化 Weapon System 架构添加怪物 TAG UI (用于现实怪物血量和怪物基本信息

小组帖子:问大家一个问题

indienova.com/groups/post/29119

发起:黑手逐渐严重 是这样的,我个人十分热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到一个大家都很热爱游戏,讨论游戏这样的一个地方……Codinggamer: @黑手逐渐严重#0 个人接触一些,感觉还是在Indienova或者奶牛关发帖就可以……#0 我手头有个项目正在做 有兴趣可以加入QQ190035725 不过游戏是件很痛苦的事 未必会坚持的下去

iGlobe:做不好营销的游戏设计师不是一个好翻译?

indienova.com/u/iglobe/blogread/30035

与代理公司相比,让每个人在公司价值观上更快的达成一致。……因此,您的团队可以专注于您业务的其他方面,而不是自己分工营销。……没有有效地管理他们的时间可能是质量低下的机构的一个问题

小组帖子:爱发电,寻找独立游戏开发队友

indienova.com/groups/post/103402

想自己开发但是学习路径太长了,自己又想尽量把业余时间留在体验、分析和设计上,所以想找大家一起,相比较一个人还是会节约很多很多时间……个人的主要目标是想法实现和玩法验证,希望可以在游戏设计的方向上尽快成长。……当然做什么这个肯定听取团队的想法,只要大家都认同都有动力可以

EdwardChar:Just a Trim Please By Simon Wixon, 但是PuzzleScript

indienova.com/u/edwardchar/blogread/36257

日常复习Flash老游戏,昨天突然想起玩《Duck Life》,于是点进作者Simon Wixon的个人页面……割草是自动的,除草机开到哪里割到哪里。一般的草需要割一次,割两次就秃了。过长的草需要割两次。……木板路可以走无数次。和其他PuzzleScript游戏一样,Z键撤销R键重新开始此关

一份小团队项目管理的简易指南

indienova.com/indie-game-development/project-management-guide-for-small-teams/

通常作为查询归档使用,并不太作为开发指导文件。……下图便是我目前项目在用的计划可以看到顶部横轴是时间节点划分以及里程碑相关内容。……时间点跟工作密度相关,我的内大概是半周一格,如果工作密度高可以分得更细

充气娃娃(Inflatable doll)

indienova.com/steam/game/1661690

美丽的女性总能吸引男生的眼睛.而你会往哪里看,这取决于你的喜好.这款游戏也许会是你的开始!……但是会有很多方块盒子挡住了她.高达100个方块,它们会随机的闪烁.而你,需要在它变红的时候点击它,这样就可以把它消除了…….当你消除所有方块盒子后,就能欣赏完整的美丽CG了.官交流企鹅群:739927074

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29672

想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……如果做好了导,工作量主要在策划这边。目标平台:steam

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29671

想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……如果做好了导,工作量主要在策划这边。目标平台:steam

版本:Early Access


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