金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473

他们可以随便说他们喜欢哪里不喜欢哪里,但是你一个协调员可以在里面带节奏问问题。……是/不是看到了吗,这里多达六个问题;是否应该改革,是否应该更关注受害者需求,是否应该提供补偿,是否有强制最小服刑期……,是否有强制劳动,是否对所有严重暴力实施者实行这些处罚?

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/indie-game-development/finding-out-what-they-think/

他们可以随便说他们喜欢哪里不喜欢哪里,但是你一个协调员可以在里面带节奏问问题。……——是/不是看到了吗,这里多达六个问题;是否应该改革,是否应该更关注受害者需求,是否应该提供补偿,是否有强制最小服刑期……,是否有强制劳动,是否对所有严重暴力实施者实行这些处罚?

狗头:俗不可耐的做能让自己快乐的游戏吧

indienova.com/u/dogtwo/blogread/27913

一家纸牌的公司逐渐发现......游戏是最棒的娱乐产品,他们其实是一家很俗的公司,俗到把快乐给商业化了……从以下4个维度评价1.游戏主题和风格被大众/小众喜爱的程度如何2.游戏是否有超过同类游戏已有的体验/带来完全不同的体验……,是一眼能看出来的那种,不是你自己能看出来但是都讲不出来哪里

居合(IAIDO)

indienova.com/g/iaido

是否曾为游戏动漫中帅气的拔刀斩着迷。……所以在这个游戏里,你终于可以一回绯村剑心,橘右京,我妻善逸和维吉尔了。……你手中的刀虽然可以与敌人对砍回,但威力最大的一击一定是在出鞘的瞬间

esfog 游戏列表:做了视频观看人数不足100

indienova.com/gamedb/list/1379/p/1

一定是哪里有问题 笼中窥梦(Moncage)

Indie Game Tide Vol.6 - Will You Stamp My Passport?

indienova.com/indie-game-review/indie-game-tide-vol-6-will-you-stamp-my-passport/

你会怎么?……独立游戏的下一个革新方向在哪里?……没人知道,但可以肯定的是,在传递情感这个方向上,一定会不断后继者继续探索

失眠(Insomnia: Theater in the Head)

indienova.com/steam/game/2085360

夜深了,你是否曾经有过辗转难眠的经历。你是否有忧愁,烦恼,压力,焦虑,困惑?

AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

indienova.com/u/alexmercerx/blogread/5403

在平台游戏关卡设计中,如果我们的角色跳跃或者其他量化的能力,最好搭建出让玩家很快分辨出是否能通过的关卡……lessons-from-suzy-cube-measuring-up.html 在平台游戏关卡设计中,如果我们的角色跳跃或者其他量化的能力……,最好搭建出让玩家很快分辨出是否能通过的关卡,而避免含糊不清的关卡设计,给玩家造成更多试错的负担

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25926

回过头看,很多东西在之前的时候都做的复杂了。……2.绳索,之前让绳索自身碰撞,可以让绳索缠住一些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,会让操作变得蹩脚……之后主要是关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

数字货币交易大师(Bitcoin Trading Master)

indienova.com/game/bitcoin-trading-master

是否有信心去网上交易所大赚一笔?……你可以短线操作,快速的买入和卖出。……你也可以长线操作,买入一种货币后,然后等待一个合适的时机卖出,这完全取决于你的策略

版本:Early Access


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