indienova.com/u/news/blogread/2472
虽然样本数不算太多,但从调查结果来看还是能发现一些比较有趣的事实,对于那些想要成为独立游戏开发者的朋友也有一定参考价值……最常用的语言是C#和C++。大部分制作组是三个人以内的,甚至有一半人独自完成制作。……就读游戏专业、就读相关IT专业和完全自学的人在调查者中各占三分之一有近一半调查者拥有学士学位,其他人中低学历占比也很高
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2055
3.北大北师大开展游戏研究课,学霸怎么看游戏?……随着中国游戏产值连创新高,更多的老师愿意把游戏当成一本有趣的教科书,从不同的角度看游戏。……虽然差点让IM翻盘,但是最后的两波团战,稳住了局势,取得最终的胜利
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发起:gakki_sama 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……没错,要是不搞你都不知道我的英文课有多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜的大礼啊(……;)可是老师我还是不会,怎么办?
indienova.com/u/mHEcV6ql3904KV54/blogread/36476
项目介绍针对于目前市场上moba对局环境日益变差,我希望做出符合玩家期盼的“单人MOBA”。……2.个人资历我是一名即将毕业的大学生。……策略多样性形式、剧情与世界观;已实现地图机制的程序实现;我将负责全部程序开发及大部分策划工作,确保项目整体技术和玩法稳定
indienova.com/groups/post/103502
项目介绍针对于目前市场上moba对局环境日益变差,我希望做出符合玩家期盼的“单人MOBA”。……2.个人资历我是一名即将毕业的大学生。……策略多样性形式、剧情与世界观;已实现地图机制的程序实现;我将负责全部程序开发及大部分策划工作,确保项目整体技术和玩法稳定
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项目介绍针对于目前市场上moba对局环境日益变差,我希望做出符合玩家期盼的“单人MOBA”。……2.个人资历我是一名即将毕业的大学生。……策略多样性形式、剧情与世界观;已实现地图机制的程序实现;我将负责全部程序开发及大部分策划工作,确保项目整体技术和玩法稳定
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项目介绍 针对于目前市场上moba对局环境日益变差,我希望做出符合玩家期盼的“单人MOBA”。……2.个人资历我是一名即将毕业的大学生。……、策略多样性形式、剧情与世界观; 已实现地图机制的程序实现; 我将负责全部程序开发及大部分策划工作,确保项目整体技术和玩法稳定
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