8合1 IQ测试合集(8-in-1 IQ Scale Bundle)

indienova.com/steam/game/772470

我們將科學轉化為愉快的遊戲數十年來,研究人員創造了測量認知能力的任務。……我們將科學轉化為愉快的遊戲數十年來,研究人員創造了測量認知能力的任務。……這一效果已經被一些科學研究所證實

芮德儿(Red)

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RED 芮德兒為三位大學生用 FLASH,RPG MAKER 所製成,後製工具為 PS,遊戲為橫向式捲軸動作遊戲

4合1 IQ测试合集(4-in-1 IQ Scale Bundle)

indienova.com/steam/game/751750

我們將科學轉化為愉快的遊戲數十年來,研究人員創造了測量認知能力的任務。……我們將科學轉化為愉快的遊戲數十年來,研究人員創造了測量認知能力的任務。……這一效果已經被一些科學研究所證實

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2405

在遊戲設計程式教的基礎課中,我們通常會要求同自行嘗試實現古典物理重力定律:1.

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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相较来说,日本电子的学费更加低廉,且可以月付。游戏学科分为四年制和二年制。……,SE,SEGA,CAPCOM,KONAMI 的游戏老师,JR 东、西日本,便利店系统的 IT 学科老师等……游戏专门院校日本电子也要同期升为大学

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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经过激烈的讨论和慎重的提名投票,评审们最终为大赛提名了 7 项奖项 30 支队伍入围复赛。……只要你是大学生,不管是个人还是社团,都可以报名申请摊位!……这里就是你狂欢的节日赶紧扫描下方二维码进行报名展位:2m x 2m,桌子 x1,椅子 x2,自行布置,3 张证件内容需通过审核费用

巫布斯:独立开发者的日常水篇

indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918

所以这个人生游戏的难度提升了不少,也更让我看起来不那么 “养老” 了,独立游戏这份工作也就因为难度,……现在我总算是正常的学完虚幻4然后用它来开发出一个可以玩的游戏了。。对得起我这混迹游戏行业的年份了。。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - 新版世界觀

indienova.com/u/avatar996/blogread/3849

新版世界觀:某年某月的某一天,獨裁軍事狂人發射了核彈,震驚全世界,導致人類爆發第三次世界戰!……經科學家研究發現,被核能感染後的生物開始突變出巨大化的個體,最可怕的是。。。……人類也躲不過核生化變異和寄生蠅的肆虐,體內的高輻射量,導致各種疾病爆發,被寄生蠅感染的腦逐漸受蠕蟲控制導致衰亡

We, Junk Artists

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破烂艺术家, 破爛藝術

whiteblack:論FTL的經典模範與後繼的分歧表現,以Convoy和Space Rogue為例

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序言: 在傳統類別上的藝術史中,有很多原因使後人臨摹師的作品不構成現今所謂的抄襲,比方說這些臨摹往往是習作……這些作品除了因委託要求外,最主要就是讓藝術家能夠習經典模範之作,加以發展自己未來的獨創性,這類後繼作品是融會新舊優點的混合體……一個好的作品絕對是要習前人的傳統範例,在每一年的遊戲產量越來越龐的情況下,有太多的範本可以模仿,而要如何不迷失自我反而才是最難的

版本:Early Access


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