小组帖子:代号又空置了,思考投掷和抛物线的取舍。

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在试图陈述的过程中多次被打断,并且被质疑根本不知道我们的点在哪里。……脑中有很多很好很棒的方向,但是加法够了要开始减法了。……今天白天还要上班,再次感慨一下独立游戏工作者都是命燃烧的热爱者。(转发自:原日志地址)

我 自 己:1.11.0 弓终于能用了

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1.11.01.弓终于能用了,松开左键时按照拉弓程度影响初速(目前女角色拉弓明天)2.手上的箭完善

突出(Outstand)

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故事你儿时的朋友告诉你他找到了一张藏宝图,会去那里。他首先向你提出这个提议!……这是一个阴暗的环境,你一个人在树林里、学校和其他地方,但有趣的是,这些在你外面发生的声音是从哪里来的

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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可以三千多工资自力更生,可以熬夜写代码。……二十六岁合伙开软件公司,可以没有工资,一年十几个大小项目。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好

欲望赌馆(Desire Gambling House/欲望赌馆)

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如果有疑问也可以加群咨询,领取去社保补丁和通关存档!……竟提出自己身上的衣物作赌注!你顶得住吗~

很厉害的男人:现在国内的游戏行业就是僧多粥少,不仅是人数问题,还有就是已经内饱和了,如果不是热爱游戏设计,我劝年轻人还是不要入这行了,好好当个设计网页的程序员不好吗?

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游戏行业要的是赚钱,赚不到钱,你的就是死工资,而且很累,真的很累,开发一个游戏,投入和回报是不成正比的

兽族大战亡灵(Orc vs. Undead)

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打怪金币,体验军师的爽感也能体验 rpg 的养成与操作。 故事剧情描述了剑圣如何拯救世界的

FANTASIAN 新次元(Fantasian Neo Dimension)

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他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo 失去了记忆。……战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一打尽

GDC 2017 技术选荐合辑

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对英雄而言就是技能和对应的技巧和玩法Narrative 叙事,来历,前因后果,三个问题:你是谁,你从哪里来……,你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),是一种感觉 (feeling),画面感 (……录像重放系统举例子,对比现代的网络模块和游戏逻辑结合的调试系统单步单帧逻辑重放,可视化的完整状态调试

球游侠(Ball Ranger)

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当然,你也可以一手剑,一手杖,只要你喜欢

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