小组帖子:谈3500以内如何干死PS4 PRO

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这款大红大紫的支持超线程的奔腾双核CPU已经开始涨价了,虽然我记得以前只有325的价格,现在450了,当时没有买的人可以足够后悔了……最后有人会拿销量说话,我承认PC游戏销量是小头,但是又想想,我上面说的配置有多少人看明白了?……Ragna: 然鹅ps4的游戏生态远比pc完善 Ragna: 所以你的显示器在哪里

Nova-Ad7z:基于幽灵线东京的游感想

indienova.com/u/mHEKBhMSy502Ad7z/blogread/34727

小时通关的 总体来讲是一款很不错的游戏,赛博驱鬼的方式也很吸引人,地图的探索是按步骤来的,情感也zaii最后有迸发

尾迹(Tail Trail)

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委托人的父母雇他最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息

致命框架(FRAMED)

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游戏没有华丽的画面,更没有所谓的大制作,它真正吸引人的亮点,就是其独一无二的创意。……你永远不知道剧情会发展到哪里,而主角最后的结局,就掌握在你手里!

indienova Picks : TOJam 2016

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NMTV2试玩 Winging It回声探路这个玩法已经不新鲜了,可是似乎没有一款作品把这项能力赋予他原有的主人……Winging It 试玩More 再一个就是 TO Jam 的官网首页本身也是一个小的飞行射击游戏,……TO Jam 官网去看看

小组帖子:steam 103 101 105 再也不用怕啦! DrawPuzzle 画之谜 官方淘宝店 steamkey 开卖啦!

indienova.com/groups/post/1435

没有看错,你没有看错!只要17元,只要17元!你不了吃亏!你不了上当!……在哪里

小组帖子:申请添加:There Is No Game : Wrong Dimension

indienova.com/groups/post/103347

发起:KanekoLumi 官网:http://www.drawmeapixel.com/Steam:……https://store.steampowered.com/app/124021中文名:这里没有游戏

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……银河战士和恶魔城粉丝,银河城游戏其实一直想做,但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次横版并没有这方面经验……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……银河战士和恶魔城粉丝,银河城游戏其实一直想做,但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次横版并没有这方面经验……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

只管战斗(Unorthodox Game)

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----- 没有怀着各种阴谋的剧情,只有一个职业,玩法为割草,刷宝。……值得一提的是,不像大多数肉鸽游戏中的奖励,只管战斗中的奖励依旧来自于“运气”,成功击败“妖鬼”后有几率掉落武器

版本:Early Access


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