indienova.com/steam/game/2709430
本拓展包已包含在第 4 年度通行证中,即买即用。……本拓展包已包含在第 4 年度通行证中,即买即用
indienova.com/steam/game/2954360
当初说好的是“只要通过全部的关卡,就能有一段时间不用看广告”啊……关卡头目为虚构企业的宣传人员关卡头目们会以广告弹幕的方式射出自家公司的产品……※看起来像汉堡、汽车、不动产经纪人的东西是广告,并非射出实际的食物、交通工具及人类等
indienova.com/game/ad-shoot
当初说好的是“只要通过全部的关卡,就能有一段时间不用看广告”啊…… 关卡头目为虚构企业的宣传人员关卡头目们会以广告弹幕的方式射出自家公司的产品……※看起来像汉堡、汽车、不动产经纪人的东西是广告,并非射出实际的食物、交通工具及人类等
indienova.com/steam/game/3417230
本通行证是能以特价获得以下内容的套组商品。……Sobieska」、「Heihachi Mishima」、「Clive Rosfield」「铁拳8 第1季角色通行证」……是能以特价获得第1季发布的4名可游玩角色的套组商品
indienova.com/u/remrem/blogread/35959
要想提高限额就得花50大洋先,还是等游戏做一半了再说吧~芝士目前的效果:虽然看起来是一顿搞,但2/3的代码其实是在实现这个对话框与历史记录的效果……其中我写的是每当有新消息传入后,延迟0.1s将对话框重置到底部,所以用了FTimerManager.……GEngine :(如果实在解决不了,我就在CPP里执行一个蓝图事件,到蓝图里用Delay实现延迟效果一般来说
indienova.com/groups/post/100311
发起:Colin 前几天跟一个做独立的朋友讨论,为什么不是特别喜欢线下合作,他说,线上遇到的怪东西太多了……第二点是我改了几个故事版本出来之后,他突然说要自己开始尝试做故事。……后来我才理解他的意思是想跟我建立亲密关系。我就彻底无语了
indienova.com/u/aaaoe/blogread/26763
UNITY,吃饭用的技能.逻辑部分选择个人偏好的LUA语言,配合少部分C#,写起来很快.项目建好,接入几个第三方库……,LUA库XLUA,资源管理XASSET后写代码.场景使用45度俯视角2D场景,assetstore找了个……Tile场景资源包,准备组合使用摄像机也直接找了个插件(懒得自己写,能找的直接找)DEMO用的角色和动作同样也找了插件
indienova.com/u/mjck/blogread/23023
首先从获取需求开始,在策划工作中,需求一般是如何产生的呢?……(需要注意的是,我们的玩家扮演的是主策,在一般工作中,策划不会把一项任务直接指派给其他部门的某个人。……(比如巫师3的葡萄园、荒野之息里的房子)下面就要想想基建应该有什么的问题了(打开**直聘),一般来讲游戏公司都会有以下几个场景
indienova.com/steam/game/3101570
火力全开 DLC 是一个价值超过300%的超值捆绑包!……当然,这也能让您在解锁本月战斗通行证时快人一步!……火力全开 DLC火力全开 DLC 是一个价值超过300%的超值捆绑包!
indienova.com/steam/game/2885740
内容包内含: 原版李奥皮肤原版拉斐皮肤原版多尼皮肤原版米奇皮肤5个额外面具5个额外贴纸此内容是《Teenage……Mutants Ninja Turtle: Mutants Unleashed》赛季通行证的一部分。……如果你已有赛季通行证,请注意避免重复购买
版本:Early Access
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