亨利・毕绍普的历史(The Story of Henry Bishop)

indienova.com/steam/game/1116230

我当时的工作是不动产销售的中介,我们在缅因州有一套老房子,这栋房子没有人能够卖掉它

亨利・毕绍普的历史(The Story of Henry Bishop)

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我当时的工作是不动产销售的中介,我们在缅因州有一套老房子,这栋房子没有人能够卖掉它

坚持生存:逃离僵尸(Last 4 Alive: Escape From Zombies)

indienova.com/game/last-4-alive-escape-from-zombies

如果将另一个“Joy-Con”给另一位玩家进行“分享”,无论在哪里都可以开始对战或协助通关。……・[波动 WAVE] 模式单人击退每隔一定时间出现的殭尸。……・[逃脱 ESCAPE] 模式 2~4 名玩家互相协助移动到目的地并逃脱

最终存活:疫情爆发(Last 4 Survive: The Outbreak)

indienova.com/game/last-4-survive-the-outbreak

如果将另一个“Joy-Con™”给另一位玩家进行“分享”,无论在哪里都可以开始对战或协助通关。……・[波动 WAVE] 模式单人击退每隔一定时间出现的殭尸。……・[逃脱 ESCAPE] 模式 2~4 名玩家互相协助移动到目的地并逃脱

背井离乡(Displaced)

indienova.com/steam/game/615970

你的选择将包括躲藏或进攻,谈判或进行交易,但你总是三思而后行因为整个队伍人的性命都在危急关头。……选择你可以选择5个人跟着你,所以仔细。一些人善于提供急救,其他人则删除谈判其还有一部分人懂技术。……你决定下一步去哪里。生存计划你的路线并在遇到其他队伍时谨慎选择你的行为

背井离乡(Displaced)

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你的选择将包括躲藏或进攻,谈判或进行交易,但你总是三思而后行因为整个队伍人的性命都在危急关头。……选择你可以选择 5 个人跟着你,所以仔细。……你决定下一步去哪里。 生存计划你的路线并在遇到其他队伍时谨慎选择你的行为

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

indienova.com/groups/post/29815

游戏是商业化的产品赚钱,福利政策怎么体现?用户的卡点在哪里?……,作为每天的奖励投放给玩家,这样玩家的付费压力非常少,用户首充6元可以十连充,第一天不送给他,他充……定制化推广就是玩家战队的建立,CRM系统的建设,官网、垂直渠道、微博信息流,引入到游戏,通过游戏引导他们关注微信

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

indienova.com/indie-game-development/advices-to-indie-developers-from-a-developer/

也可以明天就带着笔记本在东南亚某个旅馆开发;可以说做过独立游戏的基本不会去上班了,除非是生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班了……工作模式开发游戏其实懂的也很多,但如果是独立开发,楼主是个人,所以需要学习所有的开发环节,还好楼主艺术出身……因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明,成功的独立开发者都是比较乐观积极向上的心态的人,如果你在公司的很开心

Wild Russia

indienova.com/steam/game/1287250

找到出路,您不必害怕陷阱,并且能够准确地找到目标。……请记住,当您忘记在哪里以及如何寻找出路时,很难发现;情况越困难,找到出路的难度就越大

袋中爱(Pocket Love)

indienova.com/game/pocket-love--1

但你睡在哪里呢?不用担心!你的伴侣会为你提供保障!有了两双手,一切都会变得更容易!

版本:Early Access


总页数:50


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