indienova.com/u/heero/blogread/5303
GameRes游资网:是因为对平台游戏的热爱促使你完成这款游戏作品吗?希罗:一部分是。……GameRes游资网:能介绍一些你印象比较深刻的平台跳跃游戏吗?你最喜欢的是哪款?……,因为之前希罗曾经提到过,自己对本职工作还算满意,作为一个稍有社会经验的人都会清楚一种成熟稳定的生活状态是需要消耗掉大量的精力去小心翼翼的维护才能获得的
indienova.com/u/bagenew/blogread/21926
【进入龙骨阶段的制作】 【今天的进度】//素材导入了龙骨,开始建立主骨架,进程中。……//删减掉了那些使用blend mode的原件,之后在gms2端加入,元件一下子少了百来个。……最头疼的点是不同角度的原件如何摆放初始位置,有些要动有些不动,做到一半开始稍微有点眉目
indienova.com/steam/game/323850
very definition of a perfect friendship-ruining game.不动即死是一款可……玩家将在20秒变一次关卡、模式、甚至规则的情况下,干翻所有人。 游戏技巧?如同标题所说:不动即死!……如果你保持不动,你的生命值就会逐渐减少。只有在一直移动的情况下,生命值才会缓慢恢复
indienova.com/u/duelyst/blogread/20515
所以最开始的开发选择是Cocos Creator,也开发一个简单demo,但是js实在是太开放了,写起来让我经常找不到自己写过啥……,又学习了typescript,希望可以开发的有调理些,但是因为出差去外地,中间断了一段时间,再加上Cocos……自己的劣势:过于冒进,没有先规划后开发的习惯,也没有足够的时间从头开始学起,只能在开发过程中需要什么学什么
indienova.com/game/delores-a-thimbleweed-park-mini-adventure
PillowBear™ 什么时候开始炙手可热了?......……《Delores:A Thimbleweed Park Mini-Adventure》一开始是 Ron……不需要游玩前作,也可以享受游戏!)
indienova.com/u/gadqq/blogread/30548
这意味着你需要画草图或者制作原型,如果发现一个想法不令自己满意,扔掉它们并重新开始——这是完全可以的,……、从你想做的和你擅长制作的类型中,选择出一个有潜力的想法;2、真正实际的去制作这款游戏,创作出真正可以让人去玩的游戏……内容一部分和我先前所撰写的一篇文章类似,但作者是围绕着完成一款游戏出发的,并且很多建议也都非常实用,这篇文章的网址放在了文章末尾
indienova.com/steam/game/1867730
在这里,只要你的手够快,你就能获得你想要的一切~这是一款需要快速点击和反应力的消除战斗类游戏,玩家需要在计时结束前消除尽量多的方块……,方能给与敌人最大的打击,当然敌人也不是一动不动的。……更高的难度下敌人会更加难缠,好在玩家可以通过支配自己的天赋点来应对各种突发情况
indienova.com/steam/game/1876930
购买最需要的设备,囤积酒水,开始按照自己的喜好设计沙龙。……[管理一家真正的沙龙[/h2]提供饮料或准备食物是一项既辛苦又耗时的工作,但如果不事先做好后勤背景准备……核心机制[/h2]沙龙扩展和自定义从供应酒水到准备食物或接待客人(他们的目的可能并不总是单纯的),您有很多机会发展您的业务游戏中的非凡事件
版本:Early Access
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