indienova.com/u/j13015252122/blogread/1897
节点内部可以做子节点本地的跳转(此处注意看第二个节点的内容定义):我要引用之前定义的子节点了 ->……1:你选了这个之后就只剩一个了 2:1号选项只能用一次,于是只剩下2号选项了1>你选了这个之后就只剩一个了现在有两个选择摆在你面前……在这里仅给出官网示例:=== sleeping_in_hut === You lie down and
indienova.com/u/moeroach/blogread/27874
A星算法有较好的普适性,它既可以对导航网格或者邻接矩阵一类数据结构进行搜索,也可以用于路点网或者多边形网格寻路……以下图为例如果寻路时的搜索方向是从8号点位到5号点位,那么考察4号点位是否可以通行,如果不可通行则1号点位必然为……水平方向搜索时也类似,如下图如果寻路方向是从4号点位到五号点位,则考察2号和8号点位是否可以通行,并由此判定
indienova.com/u/lowp/blogread/1254
可以帮助你熟悉所有libGDX项目的结构模式 :上图是四个目标平台项目的拼接图,最左边demo项目的代码被其他所有项目共享……中,另外一个在demo-android项目中,这便有了疑问,我们应该将应用资源放在哪个文件夹中?……(linked resource,Eclipse的功能之一),它可以添加一个已存在的资源到工作空间的其他位置
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35586
活动将于8月3日至4日在上海正大广场再度举办,社会公众可通过官网(www.coreblazer.com……自去年正式官宣后,开拓芯已在游戏工委指导下承办了“开创拓芯·大学生游戏创作支持计划2023”活动。……活动日期:2024年8月3日~4日活动地点:上海正大广场9楼(上海市浦东新区陆家嘴西路168号)活动官网
indienova.com/u/gadqq/blogread/20108
Q你觉得做技术管理的难点主要在哪儿?……Q行业一直觉得35岁是个槛,很多程序员都表示35岁之后实在拼不动了。……怎么让团队不加班也是一个管理上的挑战,可以分享一个技巧:我会要求一些主导的项目做单元测试(unit test
indienova.com/u/zhtroy/blogread/1911
22号中午12点左右,游戏做的差不多了,Hont开始集中调一些Bug,然后大家一起讨论一些细节。……2点半,虽说还有一些东西没做,还有一些Bug没改,还是有了一个相对完整的版本,我开始在GGJ的官网上编辑游戏的页面……3点,我们游戏页面在官网出现
indienova.com/groups/post/1016
22号中午12点左右,游戏做的差不多了,Hont开始集中调一些Bug,然后大家一起讨论一些细节。……2点半,虽说还有一些东西没做,还有一些Bug没改,还是有了一个相对完整的版本,我开始在GGJ的官网上编辑游戏的页面……3点,我们游戏页面在官网出现
indienova.com/u/s5366973/blogread/20848
游戏的旁白部分会在游戏中显示出来,基本上是交代游戏的故事背景,一些剧情上的伏笔!……这些伏笔主要是为了串联整个游戏以及为下一部做铺垫吧!所以整个故事可能会分为几部游戏来做!……游戏主角柯穆尔:这部的游戏主角主要是村子里的一个普通的小孩,性格开朗,善良
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29935
/app/7133/topic【RO守爱,冒险不止】直击未来冒险宏图,共同见证下一个五年!……各位冒险者可以锁定以下直播间!……【国内】虎牙&斗鱼直播房号:RO666抖音:RO6666视频号:仙境传说ROB站:http:/
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