Jesper Juul 电子游戏物的游戏:关于我们何时将像素视为物体而非图片的极简理论

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要让人感觉不仅是一幅,一个物体要么需对我们做出反应,要么点什么(do something)。……问题:一块真正的石头,看法一一个电子游戏的对象可以是其类型的真实物体吗?……)一个电子游戏物能成为其类型的真实物-一个真实的球、计算器吗?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?

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举个真实栗子,有个长期45度角游戏的同学类似场景设定时把设计重心放在房顶车顶地面,这样可能在(1……网上关于构图的研究很多,分法,对称式,向心式,角形等等,这一块就不在这详述了。……(6)(7)如(6)(7)所例采取的正角+对称+向心构图结合所需展示的情景——城市

厦门雷云:《职场浮生记》#4--遇到问题与解决问题

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1、大量人物对话问题我们的游戏故事剧情占40%,我预估一下人物对话的字数大概在30万到40万字左右。……首先为了便宜从京东上买一个1000元的显示器,后来发现是伪2K的,而且运输途中还损坏。……发起退款,京东核实后很爽快的给我退掉,这也是我买电子产品一直从京东自营上的原因

转生到异世界的我的胡闹地城生活(Mischief Dungeon Life)

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转生的地方是魔物居住的地……。活用魔物力量,就此展开心跳加速、雀跃不已的胡闹地生活……!……2020 年发售的美少女游戏,对应到“CS 小说部”的游戏平台,Remake 成面向各国籍与更广大年龄层的电子小说游戏……◆ 简介 主角在现代遭遇事故身亡,醒来竟发现自己深处异世界的地深处

小组帖子:独立游戏demo寻找音乐音效

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发起:松软 我的游戏demo类型是类银河恶魔,后面还会加别的创新的玩法,打算以恶魔玩法为基础开发出较有游戏性的好玩的冒险游戏……要求的话,没有什么特别的,音乐的话需要古典乐器的多一点,钢琴,小提琴这种,音效的话除了8bit那种电子音不行

有关挖掘 Steam 上小众佳作尝试的半年总结:一些安利和碎碎念

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有的没的,不如来点喜欢的事实是,再多的思维导,掌握再多的工具,都无法必然让游戏变得好玩,这是一个很现实的情况……游戏有位一体式的人物切换系统,游戏讲的黄色带头法爷、红色弓手妹子和蓝色洛克人,勇闯魔人各司其职……跑虽然一直是银河的一个问题,那么些个地图设计,绕来绕去的,初见觉得真牛啤,跑多了是真烦人

短路天兵生:有关挖掘Steam上小众佳作尝试的半年总结:一些安利和碎碎念

indienova.com/u/oskeliang/blogread/29061

有的没的,不如来点喜欢的 事实是,再多的思维导,掌握再多的工具,都无法必然让游戏变得好玩,这是一个很现实的情况……游戏有位一体式的人物切换系统,游戏讲的黄色带头法爷、红色弓手妹子和蓝色洛克人,勇闯魔人各司其职……跑虽然一直是银河的一个问题,那么些个地图设计,绕来绕去的,初见觉得真牛啤,跑多了是真烦人

Water Drop Man(Water Drop Man)

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神秘不可捉摸,却又有几道柔光,隐隐约约中给你希望……你愿意陪着Ben,在这个暗黑的世界里,走过溶洞,走过绿光,……媒体报道: 游资 - UME Game:一个来自线小城独立游戏团队 “如果地球上只有一滴水的时候,……你会怎么

杉果娘:杉果日报:网易新工作室收编微软高管;《GTA6》主角可能不是3个

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暴雪称纹身可获《暗黑破坏神4》内测资格昨天有网友发现,暴雪在《暗黑破坏神4》官网开启了一个有些离谱的活动……SIE 全球竞技游戏副总裁 Steven Roberts 表示:“我们希望打破电子竞技的壁垒,让普通玩家也能在主机平台参与电竞……5.今日杉果一流:《胡闹厨房2》平史低~

郭佳谊:演示动画第一部分

indienova.com/u/kelei24/blogread/7549

小镇部分的跑效果,动态立绘展示。 只有NPC和主角加了动画,场景动画还没制作,光源也是模拟的。……下次就是地下战斗部分了,会有不少新东西展示出来

版本:Early Access


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