indienova.com/groups/post/29829
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……一是人才,二是从根本出发,我们希望未来为行业提供更多的游戏研究和咨询,建立起有500多个全世界优质游戏的原形库以及游戏的反策划……,我们国风大赛会从作品创意和创业的角度面上进行支持,会从深度、基础研究的角度做这件事情
indienova.com/groups/post/30041
发起:法海@wb亿码网2w3环球首发4w4运营 2019年8月2日至5日,第十七届ChinaJoy将于上海新国际博览中心再次荣耀登场……9153人(次)海内外媒体记者先后莅临,结合展会的盛况,就国产游戏发展现状、中国电子和网络出版市场的良好态势……在此,ChinaJoy组委会热烈欢迎有意洽谈深度合作的各家媒体前来咨询相关事宜,全面展现2019 ChinaJoy
indienova.com/steam/game/1056761
开发:SCS Software 。卡车改装是所有卡车司机心心念的事物 。……通过数不胜数的后市场零部件的组合形式改装出属于你们的 Actros 卡车!……亲自探索改装,在欧洲卡车模拟2中,通过数不胜数的后市场零部件的组合形式改装出属于你们的 Actros
indienova.com/groups/post/1087
我们想着我做开发,@Wotar做美术,我们两个人搭档,要把游戏做出来应该是没问题的,至于像创业SWOT……、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么办这些是一点也没想。……第二个原因是我们一直忽略了市场推广这个因素,一直觉得CP就是开发游戏的,市场是发行的事,游戏做完了代理给发行
indienova.com/groups/post/30012
发起:猫熊先生 目前有美术和策划了,准备做PC游戏。……做过海外市场调研,玩家意向不错,都是买爆,买买买的意向
indienova.com/groups/post/102232
我们做本地化、画外音、美工外包,买量视频 服务.……如果您打算去西方市场或韩国,越南,日本等,请通过微信Arcanum_ID联系我
indienova.com/u/mammoth/blogread/29675
缺发行,缺市场,缺资金?……更巧合的是,核心团队在游戏行业深耕7年市场公关业务,而独立游戏,无法买量,只能靠市场与口碑完成推广。……目前我们在寻求的合作是1、缺少发行支持,但开发度达60%以上,预计2022年可上线的独立游戏工作室2、
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/u/markcrab/blogread/2145
原因大致可以归纳为以下3点: 现有市场日趋饱和:经过约20年的开发,PC网游以及手游市场已经日趋成熟,……而回过头来看,主机(单机)游戏市场在国内的开发程度很低,有巨大的空间。……这样做的好处有很多,最重要的2点是在可以给予玩家更高的自由度,维持他们的游戏热情的同时,增加游戏内道具消费机制
indienova.com/steam/game/1266540
开发:Misc Games 。体验驾驭多种船只的刺激。……46 x 46公里,世界比例1:1船只等级证书Nvidia提供的海洋模拟WaveWorks基于物理的浮力系统角色定制……目前可以为不同职业路径定制服装选项船只定制动态天气和经济系统海洋生物人工智能系统鱼种如大比目鱼、鲑鱼和斑点鲶鱼等改进的捕鱼方法,如摇摆钓、长线钓、网钓获得许可的船只
版本:Early Access
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