引力兔工作室:“能打吗,我可以开”

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小组帖子:无法说明的东西,不知道是怎么做的。

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决定某个单位的具体参数) bailt: @xiaoF#3 我设置了一个东西,角色碎片的等级,与等级不同的时,每一级增加不同的属性

旋转迷宫(Twickles)

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请在开始前仔细想好完成每一级需要的完美步数,收集所有的战利品

肉与金属(Meat and Metal)

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每升一级,您都将获得提升卡或诅咒卡,每张卡都能改变战斗的进程!

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ldjam.com/events/ludum-dare/47/loop-royale刚开始思路飞到Ever17,想要做个基于

sniock4500:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

indienova.com/u/sniock4500/blogread/28863

毕业生,做个游戏梦,有一定的钱,开工作室包住食,招募伙伴

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信 gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发

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龙魂创世-激战版

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(2)四级城池<三级城池<二级城池<一级城池。……(3)一级到三级的每座城池设立1名城主和数量不等的驻军成员,四级城池不设立城主。……(4)一级城池在活动开启一段时间后才开放,未开放前不能占领一级城池

麒程 游戏列表:0701 不支持【多人参与】

indienova.com/gamedb/list/760/p/1

0701 不支持【多人参与】 桥梁建造师:行尸走肉(Bridge Constructor: The Walking

版本:Early Access


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