indienova.com/game/train-simulator-2018
体验神奇美丽的景色,以及具有挑战性的景观,横穿奥地利西部的阿尔卑斯山脉景观。……创建创建生动的世界和简单好用的工具,与朋友和其他玩家一起分享 收集收集铁路线路,机车,火车和 Steam
indienova.com/game/the-dreamcatcher
身处异乡的他第一次真正地走入社会,第一次拥有了自己温馨的小窝,第一次和所爱之人有了自己的生活并憧憬着未来的美好……但是有一天当他从一个噩梦中醒来之后,发现这一切都破碎了。而他神秘的梦境是让这一切复原的关键。……奥地利心理学家弗洛伊德认为,梦是人欲望的满足。那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?
indienova.com/game/the-last-camp
“《最后的营地》:在尸潮尽头,守护人类最后的火种”《最后的营地》是一款俯视角末日生存战略游戏,将硬核塔防……智慧尸潮系统:遭遇会学习的敌人——记忆者会绕开上次死亡的陷阱路径,蜂巢母体在死亡处孵化虫群丧尸,而仿声鬼会模仿人类呼救声诱杀你的搜救队……当最后一座发电机熄火时,你点燃的火把能否照亮文明的黎明?
indienova.com/steam/game/1147560
背景与之前一样,人类这次也开始袭击魔王城,与之前不同点是,除了冒险家以外,还加入了一些勇士和帝国军,成功的袭击魔王城而崩溃的一干二净……每一个都有固有的组合和技能,其特性都不同,可以选择适合自己风格的动作。……他们是一群希望打猎你而成名的贪婪的青年。你还是劝告我加入派对比较好...谁会输赢要比一比才会知道的!
indienova.com/game/skul-the-hero-slayer
背景与之前一样,人类这次也开始袭击魔王城,与之前不同点是,除了冒险家以外,还加入了一些勇士和帝国军,成功的袭击魔王城而崩溃的一干二净……每一个都有固有的组合和技能,其特性都不同,可以选择适合自己风格的动作。……谁会输赢要比一比才会知道的!
indienova.com/u/15361247966/blogread/11331
你是否有过这样的经历:在玩一个游戏的过程中感到无法理解一个游戏的内容或表现形式,转而抛弃对游戏的内容或表现形式的进一步理解……稍微举个例子:一部解谜游戏里出现了一个打乱的魔方,你有机会可以把它扭转还原了,或者你也可以跳过这一步。……2.仿象游戏本体讨论的关键词:仿象,模仿,机器。3.待续...
indienova.com/u/doublecube/blogread/26617
可能一种是比较另类的讨论游戏的方式 ★《GAMETOPIA》其实这是一个是通过前期录制加视频后期制作而成的一个伪实况视频短片……,完整的游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种类型的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想……:《Gametopia》的灵感来源于诸多游戏影视作品,是以一个第一人称步行模拟游戏为主的视频短片,主要讲述了玩家和游戏中的人工智能导航在一名作者创作的名为游戏乌托邦的世界中展开冒险
indienova.com/game/the-prophecy--1
这部点击式冒险游戏采用了奇幻的设定,玩家扮演一个被认为是“好”的巫师 Ween,去对付一个不那么好的人……游戏对图形的色调进行了实验,在外面使用了仿塞匹亚风格,在里面使用了一些明亮的颜色,这在一定程度上改变了游戏的气氛……作为那个时代不多的作品之一,在游戏过程中,玩家有两次选择走其中一条路,导致不同的谜题需要解决
版本:Early Access
总页数:50
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