生物召唤:对决时刻(Creature Summon: Showdown Moment)

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款创意仿 VR 视角和操作的第人称卡牌游戏。科幻与魔幻结合,非传统卡牌模式。……特色: · 独特的游戏机制:仿 VR 投掷物体的方式,在本游戏中可以把卡牌用鼠标拖动甩出去,卡牌采用物理系统……· PS: 本游戏玩法可能是比较独特,第次玩的玩家请看看“教程”里的文字描述,了解下游戏规则和机制再进行游玩

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/102999

发起:wuk 我是23年大学毕业的个工作快年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是不出什么像样的东西的。……可以联系我们,近期想先2d游戏出来,目前项目是还处于提案阶段,欢迎有梦想的兄弟们起,我们都如果觉得不尝试

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/103000

发起:wuk 我是23年大学毕业的个工作快年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是不出什么像样的东西的。……可以联系我们,近期想先2d游戏出来,目前项目是还处于提案阶段,欢迎有梦想的兄弟们起,我们都觉得不尝试

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641

个苦逼的大学生带着群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……最开始这东西可真的事腔热血,想着,反正也没啥事干游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模……取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的档游戏播客节目……Innovation Lab 的创始人及主管,同时教授 Games and Players 课程,现就职于加州大学圣克鲁兹分校……游戏是种具有创新意义的、强大的媒介,它发挥着和其他媒体样的作用——帮助我们了解自身以及探索人类的意义

No: Worse(No: Worse)

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很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会。……纳兹定会在其中场比赛中获奖。同时,不要忘记他喜欢的东西

影子传说

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阵容搭配及婚姻的玩法:妖姬和侍神,天神变身,王者争霸,姻缘,仙缘副本3.后期追求高阶武器(五行神兵),跨服竞技,铸等玩法……游戏到了中期,需要玩家的事情就比较多了,因为解锁的很多功能和玩法都可以快速提升自己的战斗能力,仙宠和侍神你想先培养哪个和你起走上凶险的仙魔战场呢……,友谊第一比赛第二,希望大家都能在跨服战场中赛出风采,让所有膜拜支持者都能感受到自己的大区的风采!

像素艺术网球大师(Pix Arts Masters Tennis)

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网球大师 - 真实的网球、真实的挑战 在《网球大师》中踏上球场,这是款单人或本地 2 人分荧幕网球游戏……- 锦标赛与比赛 - 在竞争激烈的锦标赛和一比赛中测试您的技巧

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

indienova.com/indie-game-news/weplay-university-gamedev-edu/

WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一网打尽!……专区收到了国内各所高校的致好评,目前已有上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院、成都电子科技大学确认参加……同时也欢迎更多的高校加入合作,欢迎通过微信公众号留言或直接发送邮件至 simon@ciga.me 进行咨询

小组帖子:[LD39] BatteryPackMan 充电侠 (Compo)

indienova.com/groups/post/1400

发起:低多边形厌氧菌 基本上是个扮演拖着太阳能电池到处给友方战斗单位充电的仿街机风格小游戏

版本:Early Access


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