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我是一名在B站进行独立游戏新游试玩推荐UP主,周更,每周都会在steam上找一些不错的新游给粉丝做推荐嗯……认证:B站独立游戏新游试玩推荐周更UP主,B站账号:木火童DLS Steam:sj.happy&sad

语言学习模拟器: 字母表(Language Learning Simulator: Alphabet)

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Learning Simulator - Alphabet 是一款教育游戏,让玩家能够轻松而有趣地学习新的字母!……9-15 岁,困难 15 岁以上)◎ 每个字母的单词内用法和发音 关于游戏 语言学习模拟器 - 字母……是一款教育类游戏,玩家可以通过它轻松有趣地学习新字母

火爆狂飙(Burnout)

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燃烧弹的一个显著特点是“燃烧”。……一旦燃烧被填满,你的车就会得到一个超级速度的提升。……然而,如果你撞车了,燃烧就会被重置,必须再次填满才能实现提升

LeeTGame:【Lee哥】限时免费!大佬教你做生存类游戏 - 《饥荒》5天训练营 | 合作影片 | 游戏开发 | Unity

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6号 - 3月10号,每晚八点开始- 课程有回放功能,可以反复观看学习- 免费领取海量资料:简历自测评分……、Unity不同职级技能、面试题库、入行学习路径等

学习99乘法表(Diminishing see addition block - A good tool that children and pupil happily learn addition)

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1.通过消除彩色正方形来学习99乘法。2.使用图形快速学习99个乘法

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29999

万份其实是一个很不错的成绩,如果以此为标准,即使按小品级产品40元一份算,最好研发成本可以控制在100万以内……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100867

万份其实是一个很不错的成绩,如果以此为标准,即使按小品级产品40元一份算,最好研发成本可以控制在100万以内……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100868

万份其实是一个很不错的成绩,如果以此为标准,即使按小品级产品40元一份算,最好研发成本可以控制在100万以内……如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

inspoy:一站式数据表导出流程 For Unity

indienova.com/u/inspot/blogread/4825

本文介绍关于策划配在Unity中的使用,从Excel导到外部文件再在运行时被Unity读取的一整套流程和实现……工作流程编辑Excel准备一个空白的文件夹用于存放所有的Excel表格,每个数据一个xlsx文档,……每当策划需要创建一个新,需要手动将空白的模板(_模板.xlsx)复制一份出来,以保证结构一致,空白如图

一站式数据表导出流程 for Unity

indienova.com/indie-game-development/one-stop-data-export-flow-for-unity/

本文介绍关于策划配在Unity中的使用,从Excel导到外部文件再在运行时被Unity读取的一整套流程和实现……每当策划需要创建一个新,需要手动将空白的模板(_ 模板.xlsx)复制一份出来,以保证结构一致,……空白如图:从 A 列开始,数据的每个字段对应一列

版本:Early Access


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