Yu萌:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员旁友(可远程办公)

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大家好我是C入T ,是一名独立游戏制作者。……在成为独立游戏制作者之前我是一名曾经就职于日本CYgames的游戏美术。……2017年我辞去了工作与妻子和朋友组建了一个5人的团队,开始开发独立游戏

indie 新闻官:Xbox One S 推出《蜡烛人》、《你的玩具》限定主机

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这款游戏最吸引人的地方在于独特的玩法和感人的剧情,精美的3D游戏画面也是其一大亮点;在游戏中你将操控一根只能燃烧10秒的蜡烛……获奖记录 - 用十秒的光明,照亮世界的舞台:2016 IndiePlay 中国独立游戏大赛,最佳游戏大奖……8 款独立游戏之一http://www.xbox.com/zh-cn/xbox-one/consoles

一姐小课堂第 2 - 4 课

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王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。 一姐课堂大家好,我是王妙一。……这个号会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二和周四分别更新一期……注:indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用的是作者原文第 2 课:《做独立游戏到底有多贵

小组帖子:又一个发掘indie game的网站

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craft: @craft#2 图自动放大好像有点惹人烦恼。……snake2020: http://gamin.me/ 毛子的独立游戏资讯网站 eastecho: @

有间小馆

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不久就会和大家见面啦~~~官方QQ群:759210777官方邮箱:d8feel@qq.com游戏相关界面:1.游戏章节界面……2.游戏选小关卡界面3.游戏后厨界面4.升级后厨道具,食材5.游戏进行中界面如果需要体验我们游戏,请点击……要是喜欢可以在appstore或者taptap 搜索《有间馆》 留下您的5星好评哦~

小组帖子:【招募】坐标北京,招美术队友,异地可线上

indienova.com/groups/post/100427

发起:whitesider 大家好,我是有4年程序经验,以及些许2d美术,3d建模经验的独立游戏开发者……roguelike最主要的就是保证游戏性,增加受众的同时,缩小游戏程序,美术的体量,缩短开发周期,我希望能在

小组帖子:【招募】坐标北京,招美术队友,异地可线上

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发起:whitesider 大家好,我是有4年程序经验,以及些许2d美术,3d建模经验的独立游戏开发者……roguelike最主要的就是保证游戏性,增加受众的同时,缩小游戏程序,美术的体量,缩短开发周期,我希望能在

小组帖子:【招募】坐标北京,招美术队友,异地可线上

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发起:whitesider 大家好,我是有4年程序经验,以及些许2d美术,3d建模经验的独立游戏开发者……roguelike最主要的就是保证游戏性,增加受众的同时,缩小游戏程序,美术的体量,缩短开发周期,我希望能在

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的精品,他的产品上线在哪里呢?……真正会玩独立游戏的人,在中国6.6亿游戏经验用户中,只是非常的一撮人。……关于核心玩法的可玩性,这又是个商业游戏说烂的词,我们简短点:你在玩法上,是否有令人心动的设计

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100867

如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的精品,他的产品上线在哪里呢?……真正会玩独立游戏的人,在中国6.6亿游戏经验用户中,只是非常的一撮人。……关于核心玩法的可玩性,这又是个商业游戏说烂的词,我们简短点:你在玩法上,是否有令人心动的设计

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