小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

indienova.com/groups/post/99497

发起:Ricky 任何人有好的原创想法(即使是缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/……微信: 18408267071联系我之前,请先确保自身满足以下几点要求:1.对于项目实现有着清晰明确的思路……,项目官网:https://stellarbug.ahyaya.net4.目前在郑州上班,朝九晚五,可线上合作开发

咿呀咿呀的云:2018-09-06写带战斗动画了

indienova.com/u/braith/blogread/10590

1、将简易战斗信息框、带动画画面的战斗信息框统一到一个预设Prefab上,方便管理;2、修正击中概率计算……这个项目开始以来,在实现功能上遇到的问题,顶多停滞一天时间,然后自己就想到方法解决了。……似乎没有遇到不了的状况!!

编辑的地狱(Editor's Hell)

indienova.com/game/editors-hell

管理你的员工,或招聘新员工。- 用你选择发布的新闻设计报纸版面,选择一则广告来印刷。……- 组织报纸的配送路线,决定你的报纸将在哪里以及如何分发。- 回家照顾你的家庭,管理经济。……- 根据你的管理,达到不同的结局

Jin:从编译器、游戏引擎到游戏掌机——我是这样做独立游戏的

indienova.com/u/xpigy/blogread/35779

同时获得代码编辑器可视提示服务、以及使用其它游戏开发和资源管理的可视化工具。……目前的项目都还在比较早起的阶段,但是会互相整合和验证迭代,关注我们也可以及时看到项目是怎么的以及我们的进展……项目地址项目官网:https://ippclub.atomgit.net/Dora-SSR/zh-Hans

千猴马专访《纪元:变异》开发者:做一款属于自己的主机游戏

indienova.com/indie-game-news/interview-anno-mutationem/

但我们最终没有这么,还是希望玩家在游戏中第一眼看见的光是温暖的、舒服的状态。……这里我想分享的是,一定要在项目之前做好基础的资源管理:代码逻辑管理,美术资源前期管理等等。……当时我们也是关注了中国之星的第一期项目,听说第二期也在招募,于是就在官网渠道做了一次提交

小组帖子:有没有人对中轻度化RTS感兴趣的啊

indienova.com/groups/post/100147

恒指导:有得有失,条件变化矛盾也变化,剔除机械化操作,便捷管理。单局游戏控制在30分钟内。……以上没有兴趣也欢迎交流合作其他项目。……无项目交个朋友也行QQ:1326594323 1847322766: 听起来很不错的创意,支持你

小组帖子:Roguelike卡牌独立游戏找开发小伙伴!

indienova.com/groups/post/101689

我和合伙人负责游戏项目管理,市场营销,玩家社区维护,后续可能融资,发行等。……项目详情:用Unity(3D/2D待商榷)开发,准备在Steam首发,单机无多人

小组帖子:Roguelike卡牌独立游戏找开发小伙伴!

indienova.com/groups/post/101690

我和合伙人负责游戏项目管理,市场营销,玩家社区维护,后续可能融资,发行等。……项目详情:用Unity(3D/2D待商榷)开发,准备在Steam首发,单机无多人

小组帖子:Roguelike卡牌独立游戏找开发小伙伴!

indienova.com/groups/post/101691

我和合伙人负责游戏项目管理,市场营销,玩家社区维护,后续可能融资,发行等。……项目详情:用Unity(3D/2D待商榷)开发,准备在Steam首发,单机无多人

小组帖子:成都墨羽科技】育碧(UBISOFT)美术供应商,专业品质,值得信赖~

indienova.com/groups/post/33447

【墨羽】成立于2016,目前已有70人规模,一个只设计的专业团队。……我们参与了多款成名项目,其中包括育碧《荣耀战魂》 网易《天下3》、《功夫熊猫》、《乱斗西游》、《荒野行动……【UI】、【原画概念设计】、【原画角色场景】、【卡牌】~【八年以上】国内知名游戏公司美术研发、外包及管理经验

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)