Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

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渲染器 5 小时渲染结果这张图是通过 Datasmith (8分钟)导入 UE4 在烘焙后,并没有进一步的细化……除了 3ds Max 之外, Datasmith 将会支持多种 CAD 系统,为工作在不同平台的设计师提供便利

小组帖子:卡在第十六关

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Rinncewind: 求第十一关提示~没玩过这个游戏 南追云: 请问第九关是什么思路……我填了平台名字但还是说不正确……提问是他们好像来自同一个地方,是哪里呢?……找到了对应界面,挨个图片找了也没发现像密码的东西 Knitor: @pandaoya#23 第十三关是什么

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载……,我只能说Udemy和HeartBeast的官有售,官价格更便宜一些

zrzqy1122:想请教一下各位开发者关于steamdirect的问题。感谢大家的帮助

indienova.com/u/zrzqy1122/blogread/3182

如果有的话是什么样形式的。。我查了百度也没有弄清楚这个。。……其次,请问steam的成就系统和补丁这方面是怎么的呢?是在项目代码里设置的吗?……最后,请问steam账号体系是什么样的呢?新手可能提问有些不清楚,非常抱歉

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

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24小时开发一个游戏是什么感觉?24小时开发一个 VR 游戏是什么感觉?……24小时开发一个有灯光有音效有互动的游戏是什么感觉?(⊙o⊙)… 嗯,我现在困得慌。……基于 VRTk 插件的开发十分便捷,整个场景就是用官的 37号例子037_CameraRig_ClimbingFalling

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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创业最难的是什么?孤独,对未知的孤独。不知道接下来会怎么样。空杯心态来自什么?……二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……Sunny:慌的是什么?James:对未知的恐惧。不知道接下来会发生什么?

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

indienova.com/u/gegary/blogread/21171

1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

FutureKreate

indienova.com/steam/game/1487230

You can use the 3D CAD&models upload functionality

Black Otaku - SOS HD

indienova.com/steam/game/2006070

* $1.75-ish CAD/USD dollars.Prices will vary depending

极速骑行 4:特别版(Ride 4: Special Edition)

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所有游戏素材都是从 CAD 数据与激光 3D 扫描开始建构,来获得最精细准确的细节,让玩家感受史上最佳的二轮竞速体验

版本:Early Access


总页数:50


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