jnereus:Unity LoadAllAsset 导致demo未响应

indienova.com/u/jnereus/blogread/2684

unity版本5.5.1f,出现demo响应,断点调试后发现是由于在协程中使用了waitendforframe……,当帧末进行LoadAllAsset时导致读取失败,原理未知,怀疑是Unity的bug

CocosEngine:1周开发,7留35%,小游戏《成语消消对战》团队专访

indienova.com/u/cocosengine/blogread/20845

在立项时,我们定位的便是国内的游戏平台,而成语一直是国内一个经久不衰的研发题材,因此选择了成语。……C姐:方便说一下游戏的数据吗?……在技术方面,我们对数据进行严格监控,包括登陆成功失败率,玩家匹配取消率等核心指标,针对性进行优化,从而保证用户各项性能的完美表现

Realms of Darkness

indienova.com/game/realms-of-darkness--game

开发:PG Games。发行:Worlds Comics。发行日期:2019-12-17

Realms of Darkness

indienova.com/game/realms-of-darkness--1

开发:PG Games。发行:Worlds Comics。发行日期:2019-12-17

sadi:五个代码小经验

indienova.com/u/purestudio/blogread/29749

举个例子,比如我游戏中有一大群实体(Entity),我每帧需要循环更新这些实体和绘制这些实体。……比如有IUpdatable和IDrawable这两个接口来负责更新和绘制功能,那么我只需要获得全部实现……面向数据驱动应该是把真正需要的数据属性提取出来,如果现在设计时候不需要配置就不要臆想着拓展性以后可配置什么的

反向防火墙_(Backfirewall_)

indienova.com/game/backfirewall--1

你要扮演一个更新助手,解决古怪的谜题,阻止系统更新,保护之前的操作系统不被删除。……我在和你说话,更新助手! >我是 OS9,这部手机的操作系统,我不想更新。请帮我阻止更新吧!……可操纵系统环境的作弊代码👁️‍🗨️ 追踪或创建漏洞,修剪二元树,掌握音乐控制的平台,收集错误,并使用特殊的作弊代码来删除数据

反向防火墙_(BackfireWall)

indienova.com/game/backfirewall

你要扮演一个更新助手,解决古怪的谜题,阻止系统更新,保护之前的操作系统不被删除。……我在和你说话,更新助手! >我是 OS9,这部手机的操作系统,我不想更新。请帮我阻止更新吧!……可操纵系统环境的作弊代码👁️‍🗨️ 追踪或创建漏洞,修剪二元树,掌握音乐控制的平台,收集错误,并使用特殊的作弊代码来删除数据

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#7

indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35733

大家好,我是玉粥,现在来更新一下本周玉粥世界团队的开发进度:本周工作内容:程序:完成了人机对战AI引擎的架构设计……美术:设计了战斗结算 UI(准备、胜利、失败、逃跑)。制作了战斗流程提示 UI。……下周工作计划:程序:完善各个 UI 界面的数据绑定和优化,确保功能完整且性能优良

喵斯快跑:Muse Plus(Muse Dash - Muse Plus)

indienova.com/steam/game/2593750

DLC 一般为大型更新内容,需要在游戏内单独购买。……跨平台玩家注意事项!……如果同时在多个平台游玩 Muse Dash,你可以通过「设置」→「账号系统」登陆移动端的绑定帐号来同步你的等级和打歌数据等等

拓荒者(pioneer)

indienova.com/g/pioneer

该星球面积为10^30平方千米,相当于心宿二的面积,是太阳面积的360000倍下载按钮后面的括号里是提取码若想获得最新的游戏动态……Readme.txt里调整地图生成选项(Python生成器 or C++生成器)目前C++版进度更前PG……版本,确保其为32位,或是右键->属性->兼容性调整->以当前电脑兼容模式运行下载提取码在下载按钮后面的括号里开发进度有可能倒退

版本:Early Access


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