从《Townscaper》到游戏设计中的加减法

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本文将对游戏设计进行简单的分析并对如今盛行加法设计进行讨论。……本文将对游戏设计进行简单的分析并对如今盛行加法设计进行讨论。……一方面是收益:我认为在绝大多数情况下,以上增加成本不能带来与之对应收益

幻想物理沙盒(Crapht Box)

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Crapht Box 是一幻想物理沙盒,灵感来源于幻想主机。……你可以用多种元件打造你机器;用代码编写你自己“磁盘”;或用内置工具编辑场景。……技术规格显示:可缩放(640x480 起)声音:2 个音乐通道, 4 个音效通道, 1 个语音通道电路时钟

某个游戏团伙:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

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分析出来是目标相关的原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做呢?……,还一直在变动,不能控制,于是前后花了一个月左右才出来一个自己都不怎么满意折中方案:把npc出现做成小任务形式……上个周我继续分析,发现其实之前一直都在设计基础结构上东西,沉迷进去了,实际上需要是更具体能直接接触到内容

只有一条向上的路(Up 1 Way)

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只有一条向上路!……UP 1 WAY 是一超快单键街机游戏,它将最大限度地考验你反应能力,因为你要努力获得更多分数!……您将在不同的通道中移动,按下任何一个按钮,您都将跳起,进入上方的通道

血海(Blood Sea)

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这款游戏让你化身为一只蓝黑色的蝙蝠在一座古老棕色城堡中上演一场惊心动魄冒险。……阴森背景音乐与蝙蝠振翅声音交织,营造出紧张氛围。操控角色,穿梭于城堡,巧妙躲避蝙蝠的追捕。……游戏操作方式移动=WASD游戏玩法你可以随意移动但请注意躲避蝙蝠蝙蝠抓到,会导致游戏失败!

死路(Dead End)

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你被困在一个看似没有尽头地下通道中,请在无尽“死路”中找到前进方法。……DEAD END 是一简短氛围恐怖游戏/步行模拟器,灵感来源于“8 番出口”,但核心机制完全不同,……需要你在充满幻觉,阈限空间式长廊中探索、解谜并找到通道秘密

indienova Picks : TOJam 2016

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虽然规模不是很大,但是也产出了一些有意思作品,我们挑了几给大家看看。……但 Cooldog 并不是什么好老师,自己说话都不能拼对;每次你打错 Cooldog 都会发出奇怪声音……——蝙蝠

推箱子

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《推箱子》是一休闲类型游戏,玩家控制一个小人将箱子推到指定地点。……《推箱子》是一休闲类型游戏,玩家控制一个小人将箱子推到指定地点。……在一个狭小空间中,要求把木箱放到指定位置,稍不小心就会出现箱子无法移动或者通道被堵住情况,所以需要巧妙利用有限空间和通道

圆脸橘纸吖:【这些app】真好玩(〃ノωノ)

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---------------------------------------------记账城市一游戏化记账……提高产金币效率记账功能:记账分类:比较全~还有历史记录和智能推荐功能还不错~财务分析:可以分析支出收入占比……,不能记录总金额,这部分是不太满意地方

Survive in a little bit

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这是一个简单休闲游戏玩家需要操作蝙蝠,躲避,从四面八方而来方块当蝙蝠被方块碰撞,游戏就会结束操作方法用鼠标控制蝙蝠移动鼠标往哪移动……,蝙蝠就往哪移动

版本:Early Access


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