Ludum Dare 37经验总结:完成度果然是必要条件

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所以最终我的设计抉择变成了: 低设计难度,内容数量高设计难度,低内容数量这两个选择似乎各有利弊、难分仲伯……,其实不然——高设计难度更有可能带来精妙的设计,高风险高回报;低内容数量在同等资源下必然产出更高的品质……我领悟到,减法之所以难,不仅因为你必须狠得下心去舍弃,更因为你往往需要在资源极度有限的前提下面对更加困难的设计问题

高鸣 蜡烛人挚友:完成度果然是必要条件 - Ludum Dare 37经验总结

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所以最终我的设计抉择变成了:低设计难度,内容数量高设计难度,低内容数量这两个选择似乎各有利弊、难分仲伯……,其实不然——高设计难度更有可能带来精妙的设计,高风险高回报;低内容数量在同等资源下必然产出更高的品质……我领悟到,减法之所以难,不仅因为你必须狠得下心去舍弃,更因为你往往需要在资源极度有限的前提下面对更加困难的设计问题

小组帖子:完成度果然是必要条件 - Ludum Dare 37经验总结

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所以最终我的设计抉择变成了:低设计难度,内容数量高设计难度,低内容数量这两个选择似乎各有利弊、难分仲伯……,其实不然——高设计难度更有可能带来精妙的设计,高风险高回报;低内容数量在同等资源下必然产出更高的品质……我领悟到,减法之所以难,不仅因为你必须狠得下心去舍弃,更因为你往往需要在资源极度有限的前提下面对更加困难的设计问题

地球防卫军6 - 突击兵用武器"MR98锐牙 Broken”(EARTH DEFENSE FORCE 6 - Ranger Weapons: Broken MR98 Fang)

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拥有长射程与准度。但设计为贯穿力的特殊构造,因此每射击一次便需要重新装填

地球防卫军 6:突击兵用武器“MR 98 锐牙 Broken”(Earth Defense Force 6: Ranger Weapons: Broken MR98 Fang)

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拥有长射程与准度。但设计为贯穿力的特殊构造,因此每射击一次便需要重新装填

克苏鲁拯救世界(Cthulhu Saves the World)

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通过一个戏仿的RPG旅程,充满了拯救、浪漫与疯狂的感觉,保护世界并破除封印!……主要特性:◎ 旧时代RPG风格与现代设计情感的组合!

Heroki(Heroki)

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主场景空岛刻画的很有特色,立于云端的各色小屋仿若童话国度,圆润饱满的线条给人一种软绵绵的感觉。……除了拥有清新养眼的美丽景色之外,巧妙的机关设计和丰富的游戏内容也是作品的亮点之一

克苏鲁拯救世界(Cthulhu Saves the World)

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通过一个戏仿的 RPG 旅程,充满了拯救、浪漫与疯狂的感觉,保护世界并破除封印!……主要特性: ◎ 旧时代 RPG 风格与现代设计情感的组合!

动漫的午夜后宫(Five Nights in Anime)

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Five Nights In Anime 是 Five Nights at Freddy's 的谐仿游戏

继承灵魂之人: 论《盐与避难所》的致敬、设计及局限

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宫崎英在魂系列的阵营设计,本来主要内容是供作连线游玩、玩家在线上相互竞合的特色。……游玩体验和 BOSS 设计虽然说 Ska Studios 很大程度上继承了宫崎英魂系列的精神,受限于……结语作为一款仿魂系列游戏,《盐与避难所》有为数众多明显仿袭、致敬《黑暗之魂》和《血源诅咒》的特色

版本:Early Access


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